Curso gratis para: Trabajadores y Empresas, consulta próxima convocatoria
Modalidad del curso: Online
Duración del curso: 80 Horas
Titulación: Diploma acreditativo con las horas del curso
Curso Gratis Online para Trabajadores y Empresas
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OBJETIVOS DEL CURSO GRATIS ESPECIALISTA EN CREACIÓN Y MONTAJE DE AUDIOS Y SONIDOS PARA VIDEOJUEGOS CON UNITY
Con el presente curso recibirá una formación especializada en la materia. El audio es un elemento muy importante en los videojuegos, ya que nos proporciona una sensación inmersiva dentro del escenario en el que transcurre la historia, además nos proporciona información que debemos de conocer para poder jugar de manera correcta.
CONTENIDO DEL CURSO GRATIS ESPECIALISTA EN CREACIÓN Y MONTAJE DE AUDIOS Y SONIDOS PARA VIDEOJUEGOS CON UNITY
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL SONIDO
- La importancia de la música en los videojuegos
- Historia y evolución de la música en los juegos electrónicos
- Gestión de archivos de audio en Unity
- Modules de trackers y su uso en desarrollo de audio
UNIDAD DIDÁCTICA 2. SISTEMA DE MEZCLA DE AUDIO
- Fundamentos y uso de AudioMixer en Unity
- Explorando la interfaz y funciones del panel de AudioMixer
- Grupos de audio (AudioGroup) y su configuración
- Integración del SDK de plugins para audio nativo en Unity
UNIDAD DIDÁCTICA 3. ELEMENTOS DE REFERENCIA DE AUDIO
- Audio Clip: qué es y cómo se usa
- Audio Listener: cómo funciona y su papel en la posición del sonido
- Audio Source: reproducción y control del audio
- Audio Mixer: gestión avanzada del sonido
UNIDAD DIDÁCTICA 4. FILTROS DE AUDIO
- Filtro de paso bajo (Low Pass)
- Filtro de paso alto (High Pass)
- Filtro de eco (Echo)
- Filtro de distorsión
- Reverberación (Reverb)
- Filtro de coro (Chorus)
UNIDAD DIDÁCTICA 5. PRINCIPALES EFECTOS DE AUDIO
- Efecto de paso bajo (Low Pass)
- Efecto de paso alto (High Pass)
- Efecto de eco (Echo)
- Efector de flanger (Flange)
- Distorsión de audio
- Normalización del volumen (Normalize)
UNIDAD DIDÁCTICA 6. OTROS EFECTOS DE AUDIO
- Ecualizador paramétrico (Parametric Equalizer)
- Pitch Shifter: cambio de tono
- efecto Chorus
- Compresor de audio
- Reverb para efectos de sonido
- Filtro de paso bajo simple
- Delay o retardo en la señal
- Filtro de paso alto simple
UNIDAD DIDÁCTICA 7. CONFIGURACIONES ADICIONALES
- Zonas de reverberación en espacios virtuales
- Uso del micrófono en Unity
- Opciones y ajustes de configuración de audio
UNIDAD DIDÁCTICA 8. DISEÑO DE AUDIO PARA VIDEOJUEGOS
- Creación de efectos de sonido personalizados
- Desarrollo y adaptación de música para diferentes escenas y jugabilidad