Curso gratis para: Trabajadores y Empresas, consulta próxima convocatoria
Modalidad del curso: Online
Duración del curso: 80 Horas
Titulación: Diploma acreditativo con las horas del curso
Curso Gratis Online para Trabajadores y Empresas
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OBJETIVOS DEL CURSO GRATIS DE ESPECIALISTA EN DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS CON UNITY
Con el presente Curso de Especialista en Desarrollo de Videojuegos con Unity recibirá una formación especializada en materia de desarrollo. Unity es uno de los motores gráficos más extendidos gracias a la facilidad y la integración que nos proporciona. Con el presente curso aprenderá a desarrollar videojuegos haciendo uso del motor gráfico Unity.
CONTENIDO DEL CURSO GRATIS DE ESPECIALISTA EN DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS CON UNITY
UNIDAD DIDÁCTICA 1. FASE DE CONCEPCIÓN
- Definición del género del juego
- Conceptos básicos del gameplay
- Elementos fundamentales del proyecto
UNIDAD DIDÁCTICA 2. FASE DE DISEÑO
- Desarrollo de la historia y narrativa
- Creación del guion y diálogos
- Diseño del arte conceptual
- Diseño sonoro y efectos
- Definición de las mecánicas de juego
- Planificación del diseño de programación
UNIDAD DIDÁCTICA 3. FASE DE ORGANIZACIÓN
- Asignación y distribución de tareas
- Planificación y gestión del proyecto
- Establecimiento de los plazos y cronogramas
UNIDAD DIDÁCTICA 4. FASE DE PREPRODUCCIÓN
- Desarrollo del concepto del juego
- Evaluación de la viabilidad del proyecto
UNIDAD DIDÁCTICA 5. CREACIÓN DE SPRITES
- Introducción a los sprites y su importancia
- Uso de Sprite Creator para diseñar personajes
- Edición y perfeccionamiento en el Sprite Editor
UNIDAD DIDÁCTICA 6. CREACIÓN DE MODELOS 3D
- Preparación y organización de los assets
- Diseño y planificación del mapa
- Modelado 3D de objetos y personajes
- Integración de los modelos en el entorno del mapa
UNIDAD DIDÁCTICA 7. CREACIÓN DE INTERFAZ
- Planificación del diseño de la interfaz
- Diseño de menús y pantallas principales
- Creación de la interfaz del jugador
UNIDAD DIDÁCTICA 8. GRABACIÓN DE SONIDOS
- Busca o crea sonidos adecuados para el proyecto
- Importación y adaptación de los sonidos al juego
UNIDAD DIDÁCTICA 9. FASE DE PRUEBAS
- Pruebas físicas y de funcionalidad
- Realización de pruebas alpha para detectar errores tempranos
- Pruebas beta con usuarios para obtener feedback
UNIDAD DIDÁCTICA 10. FASE DE MANTENIMIENTO
- Detección y corrección de errores y fallos
- Implementación de mejoras y actualizaciones