Curso gratis para: Trabajadores y Empresas, consulta próxima convocatoria
Modalidad del curso: Online
Duración del curso: 100 Horas
Titulación: Diploma acreditativo con las horas del curso
Curso Gratis Online para Trabajadores y Empresas
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OBJETIVOS DEL CURSO GRATIS DE DISEÑO DE VIDEOJUEGOS Y NIVELES CON UNITY
Con el presente curso de Especialista en Diseño de Videojuegos y Niveles recibirá una formación especializada en la materia. El desarrollo de videjuegos es todo un arte, diseñar los distintos sistemas que componen un videojuego a nivel de jugabilidad y niveles es de vital importancia para garantizar la calidad del mismo y garantizar que el juego sea todo un éxito con el que divertirse.
CONTENIDO DEL CURSO GRATIS DE DISEÑO DE VIDEOJUEGOS Y NIVELES CON UNITY
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LOS VIDEOJUEGOS
- ¿Qué define a un videojuego?
- Historia y evolución del videojuego
- Las principales plataformas de juego
- ¿Qué es un motor gráfico y para qué sirve?
- Los motores gráficos más destacados
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONOCIENDO UNITY
- ¿Qué es Unity y qué puede hacer?
- Explorando la interfaz de Unity
- Características clave del Editor
- Tipos de licencias y cómo activarlas
UNIDAD DIDÁCTICA 3. TRABAJANDO CON UNITY
- El flujo de trabajo con Assets
- Creación y desarrollo en Unity 2D
- Gráficos y capacidades de renderizado
UNIDAD DIDÁCTICA 4. PROGRAMACIÓN EN UNITY
- Introducción al scripting
- Cómo crear y aplicar scripts en Unity
- Herramientas y recursos para programar
- El sistema EventSystem y su uso
UNIDAD DIDÁCTICA 5. ANIMACIONES EN UNITY
- El sistema de animación en Unity
- Creación de Animation Clips
- Uso de Animator Controllers
- Consejos para mejorar rendimiento y optimizar animaciones
UNIDAD DIDÁCTICA 6. INTERFAZ DEL USUARIO (UI)
- El componente Canvas
- Principios básicos de diseño de UI
- Componentes visuales para la interfaz
- Elementos de interacción y usabilidad
UNIDAD DIDÁCTICA 7. CÁMARAS E ILUMINACIÓN
- Conceptos básicos sobre iluminación en Unity
- Uso de diferentes tipos de luces
- Creación y manejo de sombras
- Sombras en luces direccionales
- Configuración y uso de cámaras
- Optimización con Occlusion Culling
UNIDAD DIDÁCTICA 8. MOTOR DE TERRENO
- Creación y gestión de materiales para terrenos
- Introducción a los Shaders
- Creación y edición de terrenos en Unity
- Herramientas para modificar alturas y elevaciones
- Aplicación de texturas
- Agregando árboles y vegetación
- Detalles adicionales y efectos de viento
UNIDAD DIDÁCTICA 9. SISTEMA DE PARTÍCULAS
- ¿Qué es un sistema de partículas y para qué sirve?
- Implementando sistemas de partículas en Unity
- Creando efectos como explosiones y humo