Curso gratis Máster Profesional en Producción y Montaje de Cine Digital y TV

Curso gratis Máster Profesional en Producción y Montaje de Cine Digital y TV online para trabajadores y empresas

Curso gratis para: Trabajadores y Empresas, consulta próxima convocatoria

Modalidad del curso: Online

Duración del curso: 1100 Horas

Titulación: Diploma acreditativo con las horas del curso


Curso Gratis Online para Trabajadores y Empresas

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OBJETIVOS DEL CURSO GRATIS MÁSTER PROFESIONAL EN PRODUCCIÓN Y MONTAJE DE CINE DIGITAL Y TV

Desde la consolidación de la Tecnología Digital, el montaje por ordenador se ha convertido en el principal proceso de la producción de una obra audiovisual. Las nuevas herramientas han ampliado las posibilidades creativas y mejorado el acabado profesional de los trabajos para Televisión y Cine. Gracias a este Master, el alumno será capaz de crear y montar sus propias secuencias de vídeo, incorporando efectos visuales y gráficos animados entre otras aplicaciones.

CONTENIDO DEL CURSO GRATIS MÁSTER PROFESIONAL EN PRODUCCIÓN Y MONTAJE DE CINE DIGITAL Y TV

PARTE 1. TÉCNICO DE PRODUCCIÓN CINEMATOGRÁFICA

UNIDAD DIDÁCTICA 1. LOS DEPARTAMENTOS DE UNA PRODUCCIÓN CINEMATOGRÁFICA

  1. El departamento de producción
  2. Otros departamentos involucrados en una producción

UNIDAD DIDÁCTICA 2. LA PREPRODUCCIÓN

  1. Introducción a la fase de preproducción
  2. Etapas clave en la planificación previa

UNIDAD DIDÁCTICA 3. EL PRESUPUESTO

  1. Conceptos iniciales sobre el presupuesto
  2. Términos y conceptos importantes
  3. Proceso para elaborar un presupuesto completo

UNIDAD DIDÁCTICA 4. PREPARANDO LA BÚSQUEDA DE FINANCIACIÓN: EL DOSSIER

  1. La relevancia de un dossier bien preparado
  2. Componentes que deben incluirse en un dossier

UNIDAD DIDÁCTICA 5. MÉTODOS DE FINANCIACIÓN

  1. Introducción a las fuentes de financiación
  2. Financiación directa: cómo funciona
  3. Financiación indirecta: opciones y estrategias
  4. Financiamiento público: ayudas y subvenciones
  5. Producción propia y producción en colaboración
  6. Coproducción: ventajas y procesos
  7. Product placement y merchandising como formas de ingreso
  8. Nuevas vías de financiación: el crowdfunding

UNIDAD DIDÁCTICA 6. LA PRODUCCIÓN

  1. Introducción a la gestión de la producción
  2. Supervisión durante el rodaje
  3. Control y gestión de gastos

UNIDAD DIDÁCTICA 7. LA POSTPRODUCCIÓN

  1. El laboratorio de postproducción
  2. Montaje y edición del material
  3. El proceso de etalonaje
  4. Sonorización y edición de sonido

UNIDAD DIDÁCTICA 8. LA EXHIBICIÓN

  1. Introducción a la exhibición cinematográfica
  2. El papel del distribuidor
  3. El exhibidor y su función en la sala

PARTE 2. TÉCNICO DE PRODUCCIÓN EN TELEVISIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 1. AUDIENCIAS Y PROGRAMACIÓN

  1. Introducción a las audiencias televisivas
  2. Tipos de programas de televisión
  3. Sistemas y métodos para medir la audiencia
  4. Planificación de la parrilla y estrategias de programación
  5. Glosario de términos relacionados

UNIDAD DIDÁCTICA 2. EMISORAS Y ESTUDIOS DE TELEVISIÓN

  1. Clasificación de las emisoras
  2. Historia y evolución de las televisiones: propiedad, financiamiento y gestión
  3. Formas de control y regulación de las emisoras
  4. Organigrama típico de una emisora
  5. Los estudios de grabación y emisión
  6. Glosario de términos específicos

UNIDAD DIDÁCTICA 3. PROCESOS DE PRODUCCIÓN DE PROGRAMAS TELEVISIVOS

  1. Fases del proceso de producción según el tipo de canal
  2. Características específicas según el formato y modo de emisión
  3. Glosario de términos técnicos

UNIDAD DIDÁCTICA 4. FUENTES DE FINANCIACIÓN PARA EMISORAS Y PROGRAMAS

  1. Financiación pública y privada
  2. Modelos y métodos de financiación de contenidos
  3. Glosario de conceptos clave

UNIDAD DIDÁCTICA 5. PRESUPUESTO DE PROGRAMAS TELEVISIVOS

  1. Recursos propios y externos
  2. Presupuesto técnico y económico
  3. Glosario de términos financieros

UNIDAD DIDÁCTICA 6. PLANIFICACIÓN DE LA PRODUCCIÓN DE PROGRAMAS

  1. Creación y presentación del proyecto
  2. Detección y organización de recursos
  3. El plan de trabajo y técnicas de planificación efectiva
  4. Glosario de términos de gestión

PARTE 3. MODELADO 3D, RENDER Y ANIMACIÓN PROFESIONAL CON CINEMA 4D BROADCAST

UNIDAD FORMATIVA 1. MODELADO

UNIDAD DIDÁCTICA 1. LA INTERFAZ DE CINEMA 4D

  1. Introducción a la interfaz de usuario
  2. Componentes principales de la interfaz

UNIDAD DIDÁCTICA 2. ESCENAS

  1. Trabajar con escenas y proyectos
  2. Importar y exportar archivos
  3. Manipulación de visores y vistas
  4. Navegación en escenas
  5. Explorar y gestionar niveles de representación

UNIDAD DIDÁCTICA 3. PRIMITIVAS EN CINEMA 4D

  1. Creación y uso de primitivas básicas
  2. Propiedades y ajustes de primitivas

UNIDAD DIDÁCTICA 4. TRANSFORMACIONES

  1. Seleccionar, mover, rotar y escalar objetos
  2. Crear grupos y aplicar protección
  3. Conectar objetos y hacerlos editables

UNIDAD DIDÁCTICA 5. SPLINES

  1. Uso de splines primitivas y personalizadas
  2. Propiedades y edición de splines
  3. Dibujo a mano alzada
  4. Trabajar con NURBS

UNIDAD DIDÁCTICA 6. COPIAR Y ALINEAR ELEMENTOS

  1. Copiar y duplicar objetos
  2. Utilizar matrices para distribución
  3. Alinear objetos en escena

UNIDAD DIDÁCTICA 7. CAPAS

  1. Crear, gestionar y eliminar capas
  2. Incluir objetos en capas específicas
  3. Gestor de capas y organización

UNIDAD DIDÁCTICA 8. DEFORMADORES EN CINEMA 4D

  1. Aplicación de deformadores para modificar geometrías
  2. Deformadores básicos y avanzados

UNIDAD FORMATIVA 2. MATERIALES, ILUMINACIÓN Y CÁMARAS

UNIDAD DIDÁCTICA 1. MATERIALES EN CINEMA 4D

  1. Materiales predefinidos y personalizados
  2. Editar y crear materiales

UNIDAD DIDÁCTICA 2. ILUMINACIÓN

  1. Tipos de luces y sus usos
  2. Parámetros y ajustes de iluminación

UNIDAD DIDÁCTICA 3. CÁMARAS Y ELEMENTOS DE ESCENA

  1. Configuración y manejo de cámaras
  2. Elementos adicionales para la escena

UNIDAD FORMATIVA 3. ANIMACIÓN Y RENDERIZADO

UNIDAD DIDÁCTICA 1. ANIMACIÓN EN CINEMA 4D

  1. Paleta de tiempo y cronología
  2. Animaciones automáticas y manuales
  3. Editar y ajustar animaciones
  4. Interpolación y movimientos en trayectorias

UNIDAD DIDÁCTICA 2. PARTÍCULAS

  1. Emisores de partículas
  2. Deformadores específicos para partículas

UNIDAD DIDÁCTICA 3. RENDERIZADO EN CINEMA 4D

  1. Renderizar escenas y animaciones

UNIDAD DIDÁCTICA 4. SUPUESTOS PRÁCTICOS

  1. Ejercicios prácticos: interfaz, escenas, primitivas, transformaciones, splines, copiado y alineado, capas, deformadores, materiales, iluminación, cámaras, animación, partículas y renderizado

PARTE 4. EDICIÓN Y MONTAJE DE VÍDEO PROFESIONAL CON ADOBE PREMIERE PRO CC

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A PREMIERE

  1. Interfaz y espacio de trabajo
  2. Importar archivos y ajustar proyectos
  3. Paneles principales y ejercicios prácticos

UNIDAD DIDÁCTICA 2. GESTIÓN DE RECURSOS

  1. Panel de proyecto y monitor
  2. Línea de tiempo y pistas
  3. Modificar clips y organización
  4. Ejercicios prácticos

UNIDAD DIDÁCTICA 3. HERRAMIENTAS Y MARCADORES

  1. Herramientas básicas
  2. Selección, velocidad y zoom
  3. Edición con cuchilla y desplazamiento
  4. Uso de marcadores y anotaciones
  5. Ejercicios prácticos

UNIDAD DIDÁCTICA 4. TRATAMIENTO DE AUDIO

  1. Incorporar y grabar audio
  2. Mezclador y ajustes de volumen
  3. Sincronización audio-video
  4. Transiciones y efectos de sonido
  5. Ejercicios prácticos

UNIDAD DIDÁCTICA 5. TITULACIÓN I

  1. Creación y edición de títulos
  2. Herramientas de texto y estilos
  3. Rellenos, contornos y sombras
  4. Panel superior y efectos
  5. Ejercicios prácticos

UNIDAD DIDÁCTICA 6. TITULACIÓN II

  1. Formas, imágenes y alineaciones
  2. Transformaciones y desplazamientos
  3. Uso de plantillas y tabulaciones
  4. Ejercicios prácticos

UNIDAD DIDÁCTICA 7. TÉCNICAS DE MONTAJE

  1. Definir pistas destino
  2. Ediciones de puntos de entrada y salida
  3. Capturar fotogramas y sincronizar
  4. Utilizar secuencias y automatización
  5. Ejercicios prácticos

UNIDAD DIDÁCTICA 8. ANIMACIONES

  1. Fotogramas clave y trazados
  2. Agregar, editar y manipular animaciones
  3. Interpolación y movimiento en pantalla
  4. Ejercicios prácticos

UNIDAD DIDÁCTICA 9. TRANSPARENCIA Y COLOR

  1. Canales alfa y mates
  2. Incrustación y efectos de color
  3. Correcciones y ajustes
  4. Ejercicios prácticos

UNIDAD DIDÁCTICA 10. IMPORTACIÓN, TRANSCRIPCIÓN Y METADATOS

  1. Importar archivos y gestión de material
  2. Transcripción de diálogos y metadatos
  3. Copia entre After Effects y Premiere
  4. Ejercicios prácticos

UNIDAD DIDÁCTICA 11. EFECTOS Y TRANSICIONES

  1. Aplicación de efectos fijos y dinámicos
  2. Trabajar con transiciones
  3. Control de efectos en paneles
  4. Ejercicios prácticos

UNIDAD DIDÁCTICA 12. EXPORTACIÓN

  1. Opciones y formatos de exportación
  2. Cola de procesamiento
  3. Configuración para diferentes plataformas
  4. Ejercicios prácticos

PARTE 5. ADOBE AFTER EFFECTS CC

UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRESENTACIÓN

  1. Introducción a After Effects

UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONOCIMIENTOS INICIALES

  1. Video digital y planificación
  2. Integración con otras aplicaciones Adobe
  3. Conceptos básicos de postproducción

UNIDAD DIDÁCTICA 3. ÁREA DE TRABAJO

  1. Interfaz y paneles principales
  2. Activación y uso de herramientas
  3. Zoom, búsqueda y ajustes
  4. Configuración de composiciones y preferencias
  5. Ejercicios prácticos

UNIDAD DIDÁCTICA 4. PROYECTOS Y COMPOSICIONES

  1. Crear y gestionar proyectos
  2. Tipos de composiciones y línea de tiempo
  3. Ejercicios prácticos

UNIDAD DIDÁCTICA 5. IMPORTACIÓN DE ARCHIVOS

  1. Formatos compatibles y organización en panel
  2. Importar archivos y gestionar material
  3. Marcadores, proxies y canales alpha
  4. Ejercicios prácticos

UNIDAD DIDÁCTICA 6. CAPAS

  1. Crear y gestionar capas
  2. Propiedades y efectos
  3. Recortar y organizar capas
  4. Fusión y estilos
  5. Ejercicios prácticos

UNIDAD DIDÁCTICA 7. ANIMACIÓN

  1. Crear y editar fotogramas clave
  2. Interpolaciones y trazados de movimiento
  3. Herramientas de posición y animación libre
  4. Ejercicios prácticos

UNIDAD DIDÁCTICA 8. TEXTO

  1. Insertar y editar texto
  2. Panel de carácter y párrafo
  3. Aplicar efectos y animaciones
  4. Animar texto en trazados
  5. Ejercicios prácticos

UNIDAD DIDÁCTICA 9. DIBUJO Y MÁSCARAS DE CAPA

  1. Herramientas de pintura y clonado
  2. Animar trazados y máscaras
  3. Capas de forma y transparencias
  4. Ejercicios prácticos

UNIDAD DIDÁCTICA 10. TRANSPARENCIA Y EFECTOS

  1. Canales alfa y mates
  2. Efectos de incrustación y corrección de color
  3. Aplicación de efectos visuales
  4. Ejercicios prácticos

UNIDAD DIDÁCTICA 11. 3D

  1. Trabajar con imágenes y capas 3D
  2. Manipulación de cámaras y luces
  3. Animaciones en 3D
  4. Ejercicios prácticos

UNIDAD DIDÁCTICA 12. PLUGINS, EXPRESIONES, VÍDEO Y AUDIO

  1. Plugins y efectos adicionales
  2. Trabajo con audio y propiedades
  3. Previsualización avanzada y línea de tiempo
  4. Ejercicios prácticos

UNIDAD DIDÁCTICA 13. EXPORTACIÓN

  1. Opciones y formatos de salida
  2. Cola de procesamiento y exportación final

UNIDAD DIDÁCTICA 14. NOVEDADES EN AFTER EFFECTS CC

  1. Caché de rendimiento y trazos en 3D
  2. Mejoras en máscaras y integración con Illustrator
  3. Novedades en efectos y capacidades 3D
  4. Ejercicios prácticos

PARTE 6. AVID MEDIA COMPOSER

UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRIMEROS PASOS CON AVID MEDIA COMPOSER

  1. Creación de proyectos y exploración de interfaz

UNIDAD DIDÁCTICA 2. IMPORTACIÓN DE ARCHIVOS

  1. Preparar y gestionar importaciones
  2. Configuraciones de importación y organización de archivos
  3. Importar medios y archivos de audio

UNIDAD DIDÁCTICA 3. CAPTURA DE VÍDEO

  1. Procedimientos de captura
  2. Nombrado y comentarios en clips
  3. Captura con marcas y en tiempo real
  4. Autocaptura y técnicas avanzadas

UNIDAD DIDÁCTICA 4. EDICIÓN BÁSICA I

  1. Preparar material para editar
  2. Trabajar con bins y monitor de fuente

UNIDAD DIDÁCTICA 5. EDICIÓN BÁSICA II

  1. Crear secuencias y gestionar material en el timeline

UNIDAD DIDÁCTICA 6. EDICIÓN BÁSICA III

  1. Uso del record monitor y gestión del timeline

UNIDAD DIDÁCTICA 7. TRIM MODE

  1. ¿Qué es el modo de recorte?
  2. Activar y usar el modo de recorte
  3. Utilizar el panel de recorte en el compositor
  4. Recortar y ajustar en el timeline
  5. Slip y slide para ediciones precisas
  6. Cortar y agregar ediciones

UNIDAD DIDÁCTICA 8. HERRAMIENTAS DE AUDIO

  1. Workspace de audio
  2. Herramientas para editar y ajustar audio
  3. Keyframes en audio y automatización

UNIDAD DIDÁCTICA 9. EFECTOS Y TRANSICIONES

  1. Aplicar transiciones rápidas y efectos
  2. Edición de segmentos con efectos
  3. Combinar efectos para resultados complejos

UNIDAD DIDÁCTICA 10. CORRECCIÓN DE COLOR Y TITULACIÓN

  1. Aplicar correcciones de color
  2. Crear títulos con herramientas específicas

UNIDAD DIDÁCTICA 11. EXPORTACIÓN FINAL

  1. Volcar a cinta con Digital Cut
  2. Exportar el proyecto finalizado

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