Curso gratis para: Trabajadores y Empresas, consulta próxima convocatoria
Modalidad del curso: Online
Duración del curso: 100 Horas
Titulación: Diploma acreditativo con las horas del curso
Curso Gratis Online para Trabajadores y Empresas
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OBJETIVOS DEL CURSO GRATIS EXPERTO EN CREACIÓN DE CONTENIDOS INTERACTIVOS
El presente CURSO DE CREACIÓN DE CONTENIDOS INTERACTIVOS ofrece una formación especializada en la materia. Si se dedica al mundo de la educación o la formación y desea adquirir las técnicas oportunas para crear contenidos interactivos este es su momento, con el Curso de Creación de Contenidos Interactivos podrá conocer los aspectos fundamentales para desenvolverse profesionalmente en el sector.
CONTENIDO DEL CURSO GRATIS EXPERTO EN CREACIÓN DE CONTENIDOS INTERACTIVOS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INDUSTRIA MULTIMEDIA
- Empresas y estudios especializados en multimedia
- Gestión y comunicación efectiva con los clientes
- Géneros y sectores dentro del ámbito multimedia
- Principales productos multimedia
- Desarrollo de proyectos multimedia interactivos
- Normativa legal aplicable en el entorno multimedia
UNIDAD DIDÁCTICA 2. PLANIFICACIÓN DE UN PROYECTO MULTIMEDIA INTERACTIVO
- Criterios esenciales para la planificación de proyectos
- Creación de un plan de acción detallado
- Organización y asignación de recursos
- Seguimiento, control y mantenimiento del plan de trabajo
- Gestión de fechas límite y control de cambios
- Implementación de sistemas de control de calidad
UNIDAD DIDÁCTICA 3. TÉCNICAS DE GUIÓN MULTIMEDIA
- Análisis y desarrollo de storyboards
- Conceptos de hipermedia y su aplicación
- Sistemas de navegación interactiva
- Diagramas de flujo y de navegación
- Diagramas en árbol para la estructura de información
- Elementos de interfaz de usuario
- Estados y transiciones de los elementos interactivos
UNIDAD DIDÁCTICA 4. SISTEMAS TÉCNICOS MULTIMEDIA
- Soportes y medios multimedia
- Formatos y estándares multimedia
- Equipamiento informático y arquitecturas de sistemas
- Plataformas tecnológicas
- Entornos tecnológicos y dispositivos electrónicos de consumo
- Entornos tecnológicos de destino y distribución
- Sistemas y soportes de publicación
- Integración de múltiples medios
- Entornos dinámicos y interactivos
- Conexiones con servidores y redes
- Sistemas de respaldo y copias de seguridad
- Herramientas de autor para la creación multimedia
UNIDAD DIDÁCTICA 5. FUENTES DE CONTENIDO
- Tipos de fuentes y su clasificación
- Características principales de las fuentes
- Sistemas de captura de contenido
- Formatos de archivo y métodos de almacenamiento
- Programas para creación, edición, tratamiento y retoque de contenidos
UNIDAD DIDÁCTICA 6. EDICIÓN Y COMPOSICIÓN DE PRODUCTOS MULTIMEDIA
- Principios de composición multimedia
- Mejoras en usabilidad y experiencia del usuario
- Accesibilidad de productos multimedia
- Diseño y desarrollo de interfaces intuitivas
UNIDAD DIDÁCTICA 7. SISTEMAS TÉCNICOS AUDIOVISUALES MULTIMEDIA
- Sistemas analógicos de grabación y reproducción
- Sistemas digitales y su funcionamiento
- Plataformas informáticas para producción audiovisual
- Tipos de interconexión de sistemas
- Medios de almacenamiento de información audiovisual
UNIDAD DIDÁCTICA 8. PROCESOS DE REGISTRO, GRABACIÓN Y REPRODUCCIÓN DE IMAGEN AUDIOVISUAL
- Formatos de vídeo y sus características
- Procesamiento y mejora de imágenes
- Edición de vídeo y técnicas de postproducción
- Equipos técnicos especializados en imagen
UNIDAD DIDÁCTICA 9. PROCESOS DE REGISTRO Y GRABACIÓN SONORA
- Formatos de archivos de audio
- Técnicas de captura y grabación de sonido
- Procesos de reproducción y reproducción del audio
- Equipos técnicos de sonido
UNIDAD DIDÁCTICA 10. PROCEDIMIENTOS DE CAPTURA DE AUDIO Y VÍDEO
- Dispositivos y configuraciones para captura
- Algoritmos y sistemas de compresión multimedia
- Sistemas de transmisión en streaming
- Exportación y conversión a diversos formatos
UNIDAD DIDÁCTICA 11. ELEMENTOS INTERACTIVOS
- Funciones y características principales
- Estados de los elementos interactivos
- Creación de estados gráficos y transiciones
- Diseño y programación de formularios
UNIDAD DIDÁCTICA 12. INTEGRACIÓN CON HERRAMIENTAS DE AUTOR
- Herramientas de autor y sus funciones
- Configuración de interfaces y ventanas de trabajo
- Uso de líneas de tiempo y secuencias
- Control de velocidad de reproducción
- Propiedades y atributos de elementos
- Gestión de acciones y eventos
UNIDAD DIDÁCTICA 13. CARACTERÍSTICAS Y OPCIONES DEL SOFTWARE DE AUTOR
- Requisitos hardware y software necesarios
- Reproducción y actualizaciones de players
- Formatos compatibles de importación y exportación
- Publicación y compatibilidad en diferentes dispositivos
- Plataformas y dispositivos de destino
UNIDAD DIDÁCTICA 14. ORGANIZACIÓN DE ARCHIVOS SEGÚN SOFTWARE
- Ubicación, acceso y estructura de archivos
- Sistemas de protección y restricciones de acceso
- Sincronización de fuentes y recursos
- Procedimientos de exportación e importación
UNIDAD DIDÁCTICA 15. CONTROL DE CALIDAD DEL PRODUCTO AUDIOVISUAL INTERACTIVO
- Normas y estándares de calidad (IQUA, OCU, AUI)
- Marco legal: Ley de Servicios de la Sociedad de la Información, LOPD, Propiedad Industrial y otras
- Normas ISO y criterios de calidad
- Elaboración y estructura de informes técnicos de control de calidad
UNIDAD DIDÁCTICA 16. MANTENIMIENTO Y ACTUALIZACIÓN DE PRODUCTOS MULTIMEDIA INTERACTIVOS
- Análisis de estadísticas y monitoreo de accesos en línea
- Interpretación y gestión de proyectos externos para mantenimiento
- Sistemas de actualización para clientes y equipos de producción
- Control de seguridad en productos en línea
- Identificación e incorporación de nuevas tecnologías para optimización