Curso gratis Experto en Creación de Contenidos Interactivos

Curso gratis Experto en Creación de Contenidos Interactivos online para trabajadores y empresas

Curso gratis para: Trabajadores y Empresas, consulta próxima convocatoria

Modalidad del curso: Online

Duración del curso: 100 Horas

Titulación: Diploma acreditativo con las horas del curso


Curso Gratis Online para Trabajadores y Empresas

Si eres trabajador en Régimen General, disfruta del curso gratis online a través de la formación bonificada para empresas.

Nuestros cursos gratis están disponibles en modalidad online o a distancia, consúltanos para informarse de la modalidad del curso gratis para trabajadores de su interés.

OBJETIVOS DEL CURSO GRATIS EXPERTO EN CREACIÓN DE CONTENIDOS INTERACTIVOS

El presente CURSO DE CREACIÓN DE CONTENIDOS INTERACTIVOS ofrece una formación especializada en la materia. Si se dedica al mundo de la educación o la formación y desea adquirir las técnicas oportunas para crear contenidos interactivos este es su momento, con el Curso de Creación de Contenidos Interactivos podrá conocer los aspectos fundamentales para desenvolverse profesionalmente en el sector.

CONTENIDO DEL CURSO GRATIS EXPERTO EN CREACIÓN DE CONTENIDOS INTERACTIVOS

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INDUSTRIA MULTIMEDIA

  1. Empresas y estudios especializados en multimedia
  2. Gestión y comunicación efectiva con los clientes
  3. Géneros y sectores dentro del ámbito multimedia
  4. Principales productos multimedia
  5. Desarrollo de proyectos multimedia interactivos
  6. Normativa legal aplicable en el entorno multimedia

UNIDAD DIDÁCTICA 2. PLANIFICACIÓN DE UN PROYECTO MULTIMEDIA INTERACTIVO

  1. Criterios esenciales para la planificación de proyectos
  2. Creación de un plan de acción detallado
  3. Organización y asignación de recursos
  4. Seguimiento, control y mantenimiento del plan de trabajo
  5. Gestión de fechas límite y control de cambios
  6. Implementación de sistemas de control de calidad

UNIDAD DIDÁCTICA 3. TÉCNICAS DE GUIÓN MULTIMEDIA

  1. Análisis y desarrollo de storyboards
  2. Conceptos de hipermedia y su aplicación
  3. Sistemas de navegación interactiva
  4. Diagramas de flujo y de navegación
  5. Diagramas en árbol para la estructura de información
  6. Elementos de interfaz de usuario
  7. Estados y transiciones de los elementos interactivos

UNIDAD DIDÁCTICA 4. SISTEMAS TÉCNICOS MULTIMEDIA

  1. Soportes y medios multimedia
  2. Formatos y estándares multimedia
  3. Equipamiento informático y arquitecturas de sistemas
  4. Plataformas tecnológicas
  5. Entornos tecnológicos y dispositivos electrónicos de consumo
  6. Entornos tecnológicos de destino y distribución
  7. Sistemas y soportes de publicación
  8. Integración de múltiples medios
  9. Entornos dinámicos y interactivos
  10. Conexiones con servidores y redes
  11. Sistemas de respaldo y copias de seguridad
  12. Herramientas de autor para la creación multimedia

UNIDAD DIDÁCTICA 5. FUENTES DE CONTENIDO

  1. Tipos de fuentes y su clasificación
  2. Características principales de las fuentes
  3. Sistemas de captura de contenido
  4. Formatos de archivo y métodos de almacenamiento
  5. Programas para creación, edición, tratamiento y retoque de contenidos

UNIDAD DIDÁCTICA 6. EDICIÓN Y COMPOSICIÓN DE PRODUCTOS MULTIMEDIA

  1. Principios de composición multimedia
  2. Mejoras en usabilidad y experiencia del usuario
  3. Accesibilidad de productos multimedia
  4. Diseño y desarrollo de interfaces intuitivas

UNIDAD DIDÁCTICA 7. SISTEMAS TÉCNICOS AUDIOVISUALES MULTIMEDIA

  1. Sistemas analógicos de grabación y reproducción
  2. Sistemas digitales y su funcionamiento
  3. Plataformas informáticas para producción audiovisual
  4. Tipos de interconexión de sistemas
  5. Medios de almacenamiento de información audiovisual

UNIDAD DIDÁCTICA 8. PROCESOS DE REGISTRO, GRABACIÓN Y REPRODUCCIÓN DE IMAGEN AUDIOVISUAL

  1. Formatos de vídeo y sus características
  2. Procesamiento y mejora de imágenes
  3. Edición de vídeo y técnicas de postproducción
  4. Equipos técnicos especializados en imagen

UNIDAD DIDÁCTICA 9. PROCESOS DE REGISTRO Y GRABACIÓN SONORA

  1. Formatos de archivos de audio
  2. Técnicas de captura y grabación de sonido
  3. Procesos de reproducción y reproducción del audio
  4. Equipos técnicos de sonido

UNIDAD DIDÁCTICA 10. PROCEDIMIENTOS DE CAPTURA DE AUDIO Y VÍDEO

  1. Dispositivos y configuraciones para captura
  2. Algoritmos y sistemas de compresión multimedia
  3. Sistemas de transmisión en streaming
  4. Exportación y conversión a diversos formatos

UNIDAD DIDÁCTICA 11. ELEMENTOS INTERACTIVOS

  1. Funciones y características principales
  2. Estados de los elementos interactivos
  3. Creación de estados gráficos y transiciones
  4. Diseño y programación de formularios

UNIDAD DIDÁCTICA 12. INTEGRACIÓN CON HERRAMIENTAS DE AUTOR

  1. Herramientas de autor y sus funciones
  2. Configuración de interfaces y ventanas de trabajo
  3. Uso de líneas de tiempo y secuencias
  4. Control de velocidad de reproducción
  5. Propiedades y atributos de elementos
  6. Gestión de acciones y eventos

UNIDAD DIDÁCTICA 13. CARACTERÍSTICAS Y OPCIONES DEL SOFTWARE DE AUTOR

  1. Requisitos hardware y software necesarios
  2. Reproducción y actualizaciones de players
  3. Formatos compatibles de importación y exportación
  4. Publicación y compatibilidad en diferentes dispositivos
  5. Plataformas y dispositivos de destino

UNIDAD DIDÁCTICA 14. ORGANIZACIÓN DE ARCHIVOS SEGÚN SOFTWARE

  1. Ubicación, acceso y estructura de archivos
  2. Sistemas de protección y restricciones de acceso
  3. Sincronización de fuentes y recursos
  4. Procedimientos de exportación e importación

UNIDAD DIDÁCTICA 15. CONTROL DE CALIDAD DEL PRODUCTO AUDIOVISUAL INTERACTIVO

  1. Normas y estándares de calidad (IQUA, OCU, AUI)
  2. Marco legal: Ley de Servicios de la Sociedad de la Información, LOPD, Propiedad Industrial y otras
  3. Normas ISO y criterios de calidad
  4. Elaboración y estructura de informes técnicos de control de calidad

UNIDAD DIDÁCTICA 16. MANTENIMIENTO Y ACTUALIZACIÓN DE PRODUCTOS MULTIMEDIA INTERACTIVOS

  1. Análisis de estadísticas y monitoreo de accesos en línea
  2. Interpretación y gestión de proyectos externos para mantenimiento
  3. Sistemas de actualización para clientes y equipos de producción
  4. Control de seguridad en productos en línea
  5. Identificación e incorporación de nuevas tecnologías para optimización

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