Curso gratis Creación de Videojuegos con Swift

Curso gratis Creación de Videojuegos con Swift online para trabajadores y empresas

Curso gratis para: Trabajadores y Empresas, consulta próxima convocatoria

Modalidad del curso: Online

Duración del curso: 80 Horas

Titulación: Diploma acreditativo con las horas del curso


Curso Gratis Online para Trabajadores y Empresas

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OBJETIVOS DEL CURSO GRATIS CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON SWIFT

Actualmente se están desarrollando más aplicaciones para dispositivos como: ipad, iphone y Mac. Y cada vez son más los programas que estos dispositivos llevan instalados, ya que por parte de los usuarios se incrementa en la medida que encuentran en ellos nuevas aplicaciones o servicios que satisfacen sus necesidades básicas, profesionales, educativas y de entretenimiento. El objetivo de este curso consiste en aprender a crear videojuegos con Swift.

CONTENIDO DEL CURSO GRATIS CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON SWIFT

MÓDULO 1. CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON SWIFT

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL ENTORNO DE DESARROLLO

  1. Familiarizándonos con el entorno de desarrollo
  2. Compilando código con LLVM
  3. - Uso de Xcode
  4. - Detectando errores en LLVM: la función Fix-it
  5. Proceso de compilación y ejecución de programas
  6. - Cómo crear un nuevo proyecto
  7. - Navegando por Xcode
  8. - Compilar y ejecutar tu código
  9. - Cómo gestionar errores
  10. - Creando nuestra primera aplicación
  11. - Técnicas de depuración

UNIDAD DIDÁCTICA 2. PRINCIPALES CARACTERÍSTICAS DEL LENGUAJE SWIFT

  1. Introducción a Swift
  2. Aprendiendo mediante ejemplos prácticos
  3. Variables y constantes
  4. - Uso del punto y coma
  5. - Convenciones para nombrar variables
  6. - Cómo declarar variables en Swift
  7. Tipos de datos en Swift
  8. - Variables numéricas
  9. - Cadenas de texto
  10. - Tipos de datos básicos en Swift
  11. - Valores opcionales y su uso
  12. - Valores obligatorios y su manejo
  13. Operadores
  14. - Operador de incremento y decremento
  15. - Uso de paréntesis en expresiones
  16. - Operación de división
  17. - División entera y uso del módulo
  18. Comentarios en el código
  19. - Cómo escribir comentarios en Swift
  20. - La importancia de los comentarios
  21. Funciones
  22. - La función main()
  23. - Creando nuestra primera función en Swift
  24. - Pasando argumentos a las funciones
  25. - Devolviendo valores desde funciones
  26. - Variables locales y protección de datos
  27. - Modificando argumentos dentro de funciones
  28. - Mostrar resultados en pantalla con Swift
  29. Sentencias condicionales
  30. - Uso de if y else
  31. - Operadores de comparación
  32. - Combinando condiciones con múltiples sentencias
  33. Estructuras de repetición
  34. - Introducción a las estructuras de bucle en Swift
  35. - Uso de for
  36. - Uso de while
  37. Prácticas de programación con Swift

UNIDAD DIDÁCTICA 3. CARACTERÍSTICAS AVANZADAS DEL LENGUAJE SWIFT

  1. Tipos de colecciones de datos
  2. - Arrays en Swift
  3. - Diccionarios en Swift
  4. Fundamentos de Programación Orientada a Objetos (POO)
  5. - Concepto de clases y objetos
  6. - Creando nuestra primera clase en Swift
  7. Buscar clases y métodos en Swift
  8. - Cómo localizar métodos
  9. - Uso de clases y objetos en Interface Builder
  10. - Interoperabilidad con otros componentes
  11. - Uso de kits (frameworks)
  12. Gestión de memoria
  13. - Contador de referencias automáticas en Swift
  14. Ejercicios prácticos de programación avanzada

UNIDAD DIDÁCTICA 4. INTRODUCCIÓN A LA CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON SWIFT

  1. Cocos2D: un framework para juegos en 2D
  2. - Estructura básica de una aplicación con Cocos2D
  3. - Cómo configurar el entorno para trabajar con Cocos2D
  4. - Creando nuestra primera app con Cocos2D
  5. El motor de física Chipmunk2D
  6. - Estructura de una aplicación que usa Chipmunk2D
  7. Recursos útiles y recomendados para el desarrollo de videojuegos

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