Curso gratis para: Trabajadores y Empresas, consulta próxima convocatoria
Modalidad del curso: Online
Duración del curso: 80 Horas
Titulación: Diploma acreditativo con las horas del curso
Curso Gratis Online para Trabajadores y Empresas
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Nuestros cursos gratis están disponibles en modalidad online o a distancia, consúltanos para informarse de la modalidad del curso gratis para trabajadores de su interés.
OBJETIVOS DEL CURSO GRATIS TUTORIAL DE CREACIÓN DE NUESTRO VIDEOJUEGO CON GAME MAKER
Este Curso Online de Tutorial de Creación de Nuestro Videojuego con Game Maker ofrece una formación básica para la creación de nuestro propio videojuego. Debemos saber que el videojuego, como todo medio de comunicación, es un producto cultural que corresponde a un contexto, a una sociedad y a unos fines, también cambia, desde su capacidad como tecnología hasta la capacidad de contenido, en un proceso que generalmente está constituido por personas de muy diferentes disciplinas (programadores, diseñadores gráficos, escritores, etc.) y por esto ha sido revalorizado durante la última década.
CONTENIDO DEL CURSO GRATIS TUTORIAL DE CREACIÓN DE NUESTRO VIDEOJUEGO CON GAME MAKER
MÓDULO 1. CREANDO TU PROPIO VIDEOJUEGO CON GAME MAKER
UNIDAD DIDÁCTICA 1. HERRAMIENTAS ESENCIALES
- Presentación general
- Editor de texto
- Navegadores web
UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTRODUCCIÓN AL HTML
- Qué es HTML
- ¿Cómo se crea un documento HTML?
- Conceptos básicos y características principales
UNIDAD DIDÁCTICA 3. TEXTO, ENLACES, LISTAS, IMÁGENES Y OBJETOS
- Trabajando con textos en HTML
- Creación de enlaces
- Listas en HTML: tipos y uso
- Incorporación de imágenes y objetos multimedia
UNIDAD DIDÁCTICA 4. TABLAS, FORMULARIOS Y ESTRUCTURAS DE DISEÑO
- Construcción de tablas
- Diseño y gestión de formularios
- Organización y estructura del layout
UNIDAD DIDÁCTICA 5. GAME MAKER AVANZADO (I)
- Modo avanzado y funcionalidades adicionales
- Trabajando con Sprites en profundidad
- Sonido y música: técnicas avanzadas
- Creación y gestión de fondos
- Manipulación de objetos y comportamientos
- Diseño y configuración de rooms
- Gestión de fuentes tipográficas
UNIDAD DIDÁCTICA 6. GAME MAKER AVANZADO (II)
- Uso de Paths para movimientos y rutas
- Implementación de líneas de tiempo
- Creación y utilización de scripts
- Exportación e importación de recursos
- Información y datos del juego
- Configuraciones generales del proyecto
- Control de la velocidad y rendimiento del juego