Curso gratis Analista Programador JQuery

Curso gratis Analista Programador JQuery online para trabajadores y empresas

Curso gratis para: Trabajadores y Empresas, consulta próxima convocatoria

Modalidad del curso: Online

Duración del curso: 120 Horas

Titulación: Diploma acreditativo con las horas del curso


Curso Gratis Online para Trabajadores y Empresas

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OBJETIVOS DEL CURSO GRATIS ANALISTA PROGRAMADOR JQUERY

El presente CURSO DE ANALISTA PROGRAMADOR JQUERY ofrece una formación especializada en la materia. UML usa técnicas de notación gráfica para crear modelos visuales de sistemas de desarrollo de software. Hoy en día es el lenguaje de modelado de software más utilizado. Además en este Curso de Analista Programador JQuery profundizaremos en Jquery que es un framework de javascript que simplifica el trabajo de los programadores web, permitiendo interactuar con los documentos html, manipular el árbol DOM, manejar eventos, desarrollar animaciones y agregar interacción con la tecnología AJAX a las paginas web.

CONTENIDO DEL CURSO GRATIS ANALISTA PROGRAMADOR JQUERY

PARTE 1. UML 2.0: PATRONES DE DISEÑO DE SOFTWARE

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A UML

  1. ¿Qué es UML? Introducción y conceptos básicos
  2. Origen y evolución del UML: Lenguaje de Modelado Unificado
  3. El Proceso Unificado: metodología de desarrollo
  4. Model-Driven Architecture (MDA): arquitectura orientada a modelos

UNIDAD DIDÁCTICA 2. FUNDAMENTOS DE LA ORIENTACIÓN A OBJETOS

  1. Introducción a la orientación a objetos
  2. ¿Qué es un objeto? Conceptos esenciales
  3. Abstracción: simplificando la complejidad
  4. Tipos de objetos y sus clasificaciones
  5. Encapsulación: protección y ocultación de datos
  6. Herencia: reutilización y extensión de clases
  7. Especialización y generalización: organizar en jerarquías
  8. Clases abstractas y concretas: diferenciación
  9. Polimorfismo: comportamiento adaptable
  10. Composición: construcción de objetos complejos
  11. El concepto de estereotipo en UML para la extensión de elementos

UNIDAD DIDÁCTICA 3. MODELADO I

  1. Modelado de requisitos mediante diagramas de casos de uso
  2. - Casos de uso: funcionalidades del sistema
  3. - Actor: usuario o sistema externo
  4. - Escenario: secuencia de eventos
  5. - Descripción textual de los casos de uso
  6. Modelado de la dinámica del sistema
  7. - Diagrama de secuencia: interacción en el tiempo
  8. - Diagrama de comunicación: interacción entre objetos
  9. - Marcos de interacción: estructura de llamadas
  10. Modelado de objetos específicos
  11. - Identificación de objetos mediante descomposición
  12. - Representación de clases y atributos
  13. - Relaciones y asociaciones entre objetos
  14. - Generalización y especialización entre clases
  15. - Diagrama de objetos o instancias
  16. - Diagrama de estructura compuesta: componentes internos

UNIDAD DIDÁCTICA 4. ORGANIZACIÓN DE ELEMENTOS DE MODELADO

  1. Conceptos iniciales
  2. Empaquetado: agrupación lógica de modelos
  3. Diagrama de empaquetado: visualización de relaciones
  4. Relaciones entre paquetes y su gestión

UNIDAD DIDÁCTICA 5. MODELADO II

  1. Modelado de estados y transiciones
  2. - Estado y cambios en el ciclo de vida
  3. - Diagramas de estados y transiciones
  4. - Diagrama de timing: análisis temporal
  5. Modelado de actividades y procesos
  6. - Actividades y encadenamientos
  7. - Particiones o calles: organización de actividades
  8. - Actividades compuestas: procesos complejos
  9. - Diagrama de vista general de interacciones
  10. Modelado de la arquitectura del sistema
  11. - Diagrama de componentes: módulos y dependencias
  12. - Diagrama de despliegue: distribución física

UNIDAD DIDÁCTICA 6. PERFILES EN UML

  1. ¿Qué son los perfiles? Introducción
  2. Perfiles y su utilidad en UML
  3. Estereotipos: extensiones de modelos
  4. Valores etiquetados (Tagged values): atributos adicionales

UNIDAD DIDÁCTICA 7. VISUAL PARADIGM

  1. Presentación general
  2. Proceso de instalación
  3. Interfaz de usuario y navegación
  4. Creación de un nuevo proyecto
  5. Guardar proyectos y versiones
  6. Diagrama de clases: construcción y edición
  7. - Añadir y modificar clases y elementos
  8. - Incorporar atributos y operaciones
  9. - Establecer relaciones de generalización
  10. - Crear asociaciones entre clases
  11. Análisis textual: interpretación y definición
  12. - Diagramas de análisis textual
  13. - Identificación de clases y componentes
  14. - Creación de clases candidatas
  15. Diagrama de componentes: diseño modular
  16. - Crear componentes y interfaces

PARTE 2. PROGRAMACIÓN CON JQUERY

MÓDULO 1. INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN CON JQUERY

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INICIACIÓN A LAS PÁGINAS WEB CON JQUERY

  1. Introducción y conceptos básicos
  2. Presentación de jQuery y sus beneficios
  3. Cómo comenzar a usar jQuery en tus proyectos
  4. Fuentes de documentación y recursos de aprendizaje
  5. Herramientas esenciales para trabajar con jQuery

UNIDAD DIDÁCTICA 2. FUNDAMENTOS DE JAVASCRIPT

  1. Introducción a JavaScript
  2. Sintaxis básica y estructura de código
  3. Operadores y expresiones
  4. Control de flujo: condicionales y bucles
  5. Arrays y objetos: almacenamiento y manipulación
  6. Funciones: definición y uso

UNIDAD DIDÁCTICA 3. PRINCIPIOS BÁSICOS DE jQuery

  1. Introducción a jQuery y su versión 1.9.1
  2. El núcleo de jQuery: estructura y funciones principales
  3. Cómo cargar jQuery desde Google
  4. Novedades en jQuery 1.9: mejoras y cambios

UNIDAD DIDÁCTICA 4. SELECCIONADORES

  1. Introducción a los selectores en jQuery
  2. Selector básico: por etiqueta, clase, ID
  3. Selección por jerarquías y relaciones
  4. Filtros avanzados para refinar selecciones

UNIDAD DIDÁCTICA 5. MANEJO DE EVENTOS

  1. Introducción a los eventos en jQuery
  2. Evento de carga de la página
  3. Eventos comunes y su utilización
  4. El objeto Event: accesos y propiedades
  5. Eventos adicionales y técnicas avanzadas

UNIDAD DIDÁCTICA 6. TRATAMIENTO DE ATRIBUTOS EN jQuery

  1. Introducción a la manipulación de atributos
  2. Trabajar con clases y estilos
  3. Leer atributos existentes
  4. Modificar atributos y estilos
  5. Actualizar múltiples atributos simultáneamente
  6. Añadir atributos con .attr()
  7. Eliminar atributos con .removeAttr()

UNIDAD DIDÁCTICA 7. MODIFICAR CSS CON jQuery

  1. Introducción a la manipulación de estilos CSS
  2. Acceder a propiedades CSS mediante .css()
  3. Modificar estilos dinámicamente con .css()

UNIDAD DIDÁCTICA 8. AJAX CON jQuery

  1. Introducción a AJAX y su uso en jQuery
  2. Conceptos clave para la comunicación asíncrona
  3. Cargar archivos externos mediante AJAX
  4. Uso de métodos GET y POST
  5. Cargar y ejecutar scripts externos
  6. El método AJAX en jQuery: configuración y ejemplos

UNIDAD DIDÁCTICA 9. TRATAMIENTO DE FORMULARIOS

  1. Introducción a la gestión de formularios
  2. Validación y manipulación de formularios con jQuery

UNIDAD DIDÁCTICA 10. EFECTOS Y ANIMACIONES

  1. Introducción a los efectos visuales
  2. Mostrar y ocultar elementos con show() y hide()
  3. Efectos de fundido (fade)
  4. Crear animaciones personalizadas
  5. Uso de funciones callback tras efectos
  6. Control de la cola de efectos
  7. Efectos con desplazamiento y movimiento

UNIDAD DIDÁCTICA 11. jQuery UI

  1. Introducción a jQuery UI y sus beneficios
  2. Cómo instalar y activar jQuery UI
  3. Incorporar jQuery UI en tus proyectos web
  4. Plugins destacados: draggable, dialog y button

UNIDAD DIDÁCTICA 12. CREACIÓN DE PLUG-INS EN jQuery

  1. ¿Qué son los plugins y cómo funcionan?
  2. Desarrollo de plugins personalizados
  3. Agregar métodos abreviados y funciones propias
  4. Configurar parámetros y opciones
  5. Compartir y distribuir plugins entre proyectos

MÓDULO 2. CURSO PRÁCTICO DE jQuery


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