Curso gratis para: Trabajadores y Empresas, consulta próxima convocatoria
Modalidad del curso: Online
Duración del curso: 140 Horas
Titulación: Diploma acreditativo con las horas del curso
Curso Gratis Online para Trabajadores y Empresas
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OBJETIVOS DEL CURSO GRATIS TÉCNICO TIC EN 3D STUDIO MAX 2016: EXPERTO EN DISEÑO 3D
Autodesk 3D y Studio Max Design 2016 son dos potentes herramientas de modelado, renderización y animación tridimensional de objetos. Mediante este cursoes el alumnado podrá crear espectaculares imágenes 3D, usando las potentes herramientas de modelado, texturizado y animación con 3D Studio Max 2016, incluyendo las novedosas Graphite Modeling Tools.
CONTENIDO DEL CURSO GRATIS TÉCNICO TIC EN 3D STUDIO MAX 2016: EXPERTO EN DISEÑO 3D
MÓDULO 1. ELEMENTOS DE LA INTERFAZ
UNIDAD DIDÁCTICA 1. LA INTERFAZ DE 3D Studio Max
- ¿Qué es 3D Studio Max? — una introducción rápida
- Componentes principales de la interfaz
- El panel de comandos y sus funciones
- La barra inferior: navegación y control
UNIDAD DIDÁCTICA 2. LAS VENTANAS GRÁFICAS
- Visualización en las ventanas de trabajo
- Gestión de vistas y perspectivas
- Uso de gizmos para navegar (ViewCube y Steering Wheels)
- Desplazamiento con la rueda del ratón
- Opciones y configuraciones de las ventanas gráficas
UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN Y EDICIÓN DE ESCENAS
- Cómo crear y guardar tus escenas
- Importar y exportar archivos de escena
MÓDULO 2. CREACIÓN Y MODELADO DE OBJETOS
UNIDAD DIDÁCTICA 4. CREACIÓN DE OBJETOS
- Procedimiento para crear objetos en la escena
- Cómo cambiar el nombre y el color de los objetos
UNIDAD DIDÁCTICA 5. MÉTODOS DE CREACIÓN EN EL MODELADO
- Tipos de métodos para crear modelos
- Creación de Splines y su utilidad
UNIDAD DIDÁCTICA 6. SELECCIÓN Y MODIFICACIÓN DE OBJETOS
- Formas de seleccionar objetos y componentes
- Cómo modificar objetos existentes
- Trabajar con segmentos y partes del objeto
UNIDAD DIDÁCTICA 7. MODIFICADORES EN EL MODELADO 3D
- Qué son los modificadores y para qué sirven
- La pila de modificadores: gestión y aplicación
UNIDAD DIDÁCTICA 8. TÉCNICAS DE MODELADO DE OBJETOS
- Trabajar con polígonos y sus propiedades
- Selección de sub-objetos para editar detalles específicos
- Modificación de partes concretas del modelo
- Importancia de las normales en el modelado
- Herramientas de chaflán, extrusión y bisel
- Principales herramientas para modelar eficazmente
MÓDULO 3. MATERIALES, CÁMARAS Y ILUMINACIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 9. PROPIEDADES DE LOS MATERIALES Y EL EDITOR
- Introducción a las propiedades básicas de los materiales
- Uso del Material Editor para crear y gestionar materiales
- Explorador y navegador de materiales y mapas
- Diferencias entre materiales estándar y sombreadores
- Aplicación de mapas 2D y 3D para texturizado
- Creación de materiales compuestos y uso de modificadores
UNIDAD DIDÁCTICA 10. CÁMARAS Y FUENTES DE ILUMINACIÓN
- Configurar y usar cámaras en la escena
- Iluminación: tipos y técnicas de luces
MÓDULO 4. ANIMACIÓN Y RENDERIZACIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 11. ANIMACIÓN DE OBJETOS
- Animar objetos con Auto Key: pasos básicos
- Animación mediante Set Key y gestión de fotogramas clave
- Propiedades y parámetros de reproducción
- Editar y ajustar la animación desde la línea de tiempo
- Uso del editor de curvas para mayor precisión
UNIDAD DIDÁCTICA 12. RENDERIZACIÓN Y SUS EFECTOS
- ¿Qué es la renderización y por qué es fundamental?
- Proceso de renderizado paso a paso
- Aplicación de efectos y configuraciones para mejorar el resultado final
MATERIAL INCLUIDO EN LA MODALIDAD A DISTANCIA
- Manual teórico: 3D Studio Max 2016
- Cuaderno de ejercicios: 3D Studio Max 2016
- DVD: Curso Multimedia 3D Studio Max 2016