Curso gratis Técnico TIC en 3D Studio Max 2016: Experto en Diseño 3D

Curso gratis Técnico TIC en 3D Studio Max 2016: Experto en Diseño 3D online para trabajadores y empresas

Curso gratis para: Trabajadores y Empresas, consulta próxima convocatoria

Modalidad del curso: Online

Duración del curso: 140 Horas

Titulación: Diploma acreditativo con las horas del curso


Curso Gratis Online para Trabajadores y Empresas

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OBJETIVOS DEL CURSO GRATIS TÉCNICO TIC EN 3D STUDIO MAX 2016: EXPERTO EN DISEÑO 3D

Autodesk 3D y Studio Max Design 2016 son dos potentes herramientas de modelado, renderización y animación tridimensional de objetos. Mediante este cursoes el alumnado podrá crear espectaculares imágenes 3D, usando las potentes herramientas de modelado, texturizado y animación con 3D Studio Max 2016, incluyendo las novedosas Graphite Modeling Tools.

CONTENIDO DEL CURSO GRATIS TÉCNICO TIC EN 3D STUDIO MAX 2016: EXPERTO EN DISEÑO 3D

MÓDULO 1. ELEMENTOS DE LA INTERFAZ

UNIDAD DIDÁCTICA 1. LA INTERFAZ DE 3D Studio Max

  1. ¿Qué es 3D Studio Max? — una introducción rápida
  2. Componentes principales de la interfaz
  3. El panel de comandos y sus funciones
  4. La barra inferior: navegación y control

UNIDAD DIDÁCTICA 2. LAS VENTANAS GRÁFICAS

  1. Visualización en las ventanas de trabajo
  2. Gestión de vistas y perspectivas
  3. Uso de gizmos para navegar (ViewCube y Steering Wheels)
  4. Desplazamiento con la rueda del ratón
  5. Opciones y configuraciones de las ventanas gráficas

UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN Y EDICIÓN DE ESCENAS

  1. Cómo crear y guardar tus escenas
  2. Importar y exportar archivos de escena

MÓDULO 2. CREACIÓN Y MODELADO DE OBJETOS

UNIDAD DIDÁCTICA 4. CREACIÓN DE OBJETOS

  1. Procedimiento para crear objetos en la escena
  2. Cómo cambiar el nombre y el color de los objetos

UNIDAD DIDÁCTICA 5. MÉTODOS DE CREACIÓN EN EL MODELADO

  1. Tipos de métodos para crear modelos
  2. Creación de Splines y su utilidad

UNIDAD DIDÁCTICA 6. SELECCIÓN Y MODIFICACIÓN DE OBJETOS

  1. Formas de seleccionar objetos y componentes
  2. Cómo modificar objetos existentes
  3. Trabajar con segmentos y partes del objeto

UNIDAD DIDÁCTICA 7. MODIFICADORES EN EL MODELADO 3D

  1. Qué son los modificadores y para qué sirven
  2. La pila de modificadores: gestión y aplicación

UNIDAD DIDÁCTICA 8. TÉCNICAS DE MODELADO DE OBJETOS

  1. Trabajar con polígonos y sus propiedades
  2. Selección de sub-objetos para editar detalles específicos
  3. Modificación de partes concretas del modelo
  4. Importancia de las normales en el modelado
  5. Herramientas de chaflán, extrusión y bisel
  6. Principales herramientas para modelar eficazmente

MÓDULO 3. MATERIALES, CÁMARAS Y ILUMINACIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 9. PROPIEDADES DE LOS MATERIALES Y EL EDITOR

  1. Introducción a las propiedades básicas de los materiales
  2. Uso del Material Editor para crear y gestionar materiales
  3. Explorador y navegador de materiales y mapas
  4. Diferencias entre materiales estándar y sombreadores
  5. Aplicación de mapas 2D y 3D para texturizado
  6. Creación de materiales compuestos y uso de modificadores

UNIDAD DIDÁCTICA 10. CÁMARAS Y FUENTES DE ILUMINACIÓN

  1. Configurar y usar cámaras en la escena
  2. Iluminación: tipos y técnicas de luces

MÓDULO 4. ANIMACIÓN Y RENDERIZACIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 11. ANIMACIÓN DE OBJETOS

  1. Animar objetos con Auto Key: pasos básicos
  2. Animación mediante Set Key y gestión de fotogramas clave
  3. Propiedades y parámetros de reproducción
  4. Editar y ajustar la animación desde la línea de tiempo
  5. Uso del editor de curvas para mayor precisión

UNIDAD DIDÁCTICA 12. RENDERIZACIÓN Y SUS EFECTOS

  1. ¿Qué es la renderización y por qué es fundamental?
  2. Proceso de renderizado paso a paso
  3. Aplicación de efectos y configuraciones para mejorar el resultado final

MATERIAL INCLUIDO EN LA MODALIDAD A DISTANCIA

  • Manual teórico: 3D Studio Max 2016
  • Cuaderno de ejercicios: 3D Studio Max 2016
  • DVD: Curso Multimedia 3D Studio Max 2016

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