Curso gratis Introducción a CSS3 y Game Maker

Curso gratis Introducción a CSS3 y Game Maker online para trabajadores y empresas

Curso gratis para: Trabajadores y Empresas, consulta próxima convocatoria

Modalidad del curso: Online

Duración del curso: 80 Horas

Titulación: Diploma acreditativo con las horas del curso


Curso Gratis Online para Trabajadores y Empresas

Si eres trabajador en Régimen General, disfruta del curso gratis online a través de la formación bonificada para empresas.

Nuestros cursos gratis están disponibles en modalidad online o a distancia, consúltanos para informarse de la modalidad del curso gratis para trabajadores de su interés.

OBJETIVOS DEL CURSO GRATIS INTRODUCCIÓN A CSS3 Y GAME MAKER

El videojuego, como todo medio de comunicación, es un producto cultural que corresponde a un contexto, a una sociedad y a unos fines, también cambia, desde su capacidad como tecnología hasta la capacidad de contenido, en un proceso que generalmente está constituido por personas de muy diferentes disciplinas (programadores, diseñadores gráficos, escritores, etc.) y por esto ha sido revalorizado durante la última década. Así, con este curso online de Introducción a CSS3 y Game Maker podrá prepararse para conocer los aspectos básicos de CSS3 y Game Maker.

CONTENIDO DEL CURSO GRATIS INTRODUCCIÓN A CSS3 Y GAME MAKER

MÓDULO 1. INTRODUCCIÓN A CSS3 Y GAME MAKER

UNIDAD DIDÁCTICA 1. CONCEPTOS BÁSICOS DE CSS

  1. ¿Qué es CSS y por qué es importante?
  2. Compatibilidad de CSS en diferentes navegadores
  3. Normas y especificaciones oficiales de CSS
  4. Principios fundamentales de cómo funciona CSS
  5. Formas de integrar CSS en tus páginas web
  6. Aplicación de estilos básicos
  7. Medios y dispositivos compatibles con CSS
  8. Uso de comentarios en CSS
  9. Estructura y sintaxis para definir estilos

UNIDAD DIDÁCTICA 2. INSTALACIÓN DE GAME MAKER

  1. ¿Qué es Game Maker y qué puede hacer por ti?
  2. Proceso de instalación paso a paso
  3. Cómo activar correctamente tu licencia de Game Maker
  4. Funcionamiento general y conceptos básicos de Game Maker

UNIDAD DIDÁCTICA 3. INTERFAZ DE GAME MAKER

  1. Explorando la pantalla de inicio
  2. Menú File: funciones principales
  3. Opciones en el menú Editar
  4. Configuraciones en Window
  5. Gestión de recursos en Recursos
  6. Uso de Scripts para programar
  7. Ejecutar y probar tu proyecto con Run
  8. Sección de Ayuda y soporte

UNIDAD DIDÁCTICA 4. CREACIÓN Y GESTIÓN DE RECURSOS

  1. Introducción a la creación de recursos
  2. Creación y manejo de objetos
  3. Diseño y uso de Sprites
  4. Configuración de fondos y escenarios
  5. Incorporación de sonidos y efectos
  6. Diseño y gestión de Rooms (salas o escenas)

Contacto

Contacta con un asesor de formación

¿Estás buscando algún curso o máster? Contáctanos para poder asesorarle mejor.

Enviar
Inscripción al curso