Curso gratis para: Trabajadores y Empresas, consulta próxima convocatoria
Modalidad del curso: Online
Duración del curso: 80 Horas
Titulación: Diploma acreditativo con las horas del curso
Curso Gratis Online para Trabajadores y Empresas
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OBJETIVOS DEL CURSO GRATIS DE PROBADOR DE VIDEOJUEGOS
La industria del videojuego se trata de una de las industrias del ocio que más crecimiento presentan, con unas cifras muy elevadas de facturación y con una continua demanda de profesionales cualificados en cada una de las áreas que la componen. Una de las más importantes es el área de game testing o testeo de videojuegos. Por medio del presente curso de probador de videojuegos podrás adquirir los conocimientos necesarios para desarrollar una carrera profesional en este campo.
CONTENIDO DEL CURSO GRATIS DE PROBADOR DE VIDEOJUEGOS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL MUNDO DE LOS VIDEOJUEGOS
- ¿Qué son exactamente los videojuegos?
- Historia y evolución de los videojuegos
- Principales empresas que lideran la industria
- Los distintos géneros de videojuegos
- - Juegos de mundo abierto (Sandbox)
- - Estrategia en tiempo real (RTS)
- - Juegos de disparos (FPS y TPS)
- - MOBA: Juegos multijugador en línea en campo de batalla
- - Juegos de rol (RPG, ARPG y otros)
- - Simulación y deportes
- - Puzles y juegos party
- - Acción y aventura
- - Supervivencia y horror
- - Plataformas
- Plataformas de distribución y juego
UNIDAD DIDÁCTICA 2. ETAPAS DEL DESARROLLO DE UN VIDEOJUEGO
- Fase de preproducción
- Fase de producción
- Testeo y control de calidad
- Preparación para el lanzamiento
- La fase de lanzamiento
- Postproducción y mantenimiento
UNIDAD DIDÁCTICA 3. CONTROL DE CALIDAD EN LOS VIDEOJUEGOS
- ¿Qué implica el control de calidad?
- Importancia del control de calidad en el desarrollo
- Principales métodos y técnicas de control de calidad
- Otros aspectos a tener en cuenta
UNIDAD DIDÁCTICA 4. ¿EN QUÉ CONSISTE EL GAME TESTING?
- ¿Qué es la garantía de calidad en videojuegos (QA)?
- El rol del game tester
- - Funciones y responsabilidades
- Habilidades y conocimientos necesarios para ser game tester
UNIDAD DIDÁCTICA 5. TIPOS DE TESTING EN LOS VIDEOJUEGOS
- Diferentes categorías de pruebas de juegos
- Pasos comunes en un proceso de testing
- Las métricas y datos que un evaluador debe dominar
UNIDAD DIDÁCTICA 6. BUGS Y ERRORES EN LOS VIDEOJUEGOS
- Tipos de fallos en los videojuegos
- Errores frecuentes que pueden aparecer
- - Congelamientos, bloqueos (crashes) y fallos en la ejecución
- - Problemas gráficos
- - Defectos en la jugabilidad
- - Problemas con las compras dentro del juego
- - Fallos en el audio
- - Errores en textos y diálogos
- - Glitches o errores en la carga guardada
- Cómo afectan estos errores a la experiencia del jugador
UNIDAD DIDÁCTICA 7. INFORMES DE ERRORES Y BUGS
- ¿Qué es un informe de errores y por qué es importante?
- Cómo debe estructurarse un informe efectivo
- Componentes clave que debe incluir un informe
- Ejemplo práctico de un informe de errores
- Respuesta y gestión ante informes de bugs por parte del equipo de desarrollo