Curso gratis de Especialista en Desarrollo de Videojuegos con Unity

Curso gratis de Especialista en Desarrollo de Videojuegos con Unity online para trabajadores y empresas

Curso gratis para: Trabajadores y Empresas, consulta próxima convocatoria

Modalidad del curso: Online

Duración del curso: 80 Horas

Titulación: Diploma acreditativo con las horas del curso


Curso Gratis Online para Trabajadores y Empresas

Si eres trabajador en Régimen General, disfruta del curso gratis online a través de la formación bonificada para empresas.

Nuestros cursos gratis están disponibles en modalidad online o a distancia, consúltanos para informarse de la modalidad del curso gratis para trabajadores de su interés.

OBJETIVOS DEL CURSO GRATIS DE ESPECIALISTA EN DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS CON UNITY

Con el presente Curso de Especialista en Desarrollo de Videojuegos con Unity recibirá una formación especializada en materia de desarrollo. Unity es uno de los motores gráficos más extendidos gracias a la facilidad y la integración que nos proporciona. Con el presente curso aprenderá a desarrollar videojuegos haciendo uso del motor gráfico Unity.

CONTENIDO DEL CURSO GRATIS DE ESPECIALISTA EN DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS CON UNITY

UNIDAD DIDÁCTICA 1. FASE DE CONCEPCIÓN

  1. Género
  2. Gameplay
  3. Conceptos

UNIDAD DIDÁCTICA 2. FASE DE DISEÑO

  1. Historia
  2. Guión
  3. Arte Conceptual
  4. Sonido
  5. Mecánica de juego
  6. Diseño de programación

UNIDAD DIDÁCTICA 3. FASE DE ORGANIZACIÓN

  1. Distribución del trabajo
  2. Organización del proyecto
  3. Plazos

UNIDAD DIDÁCTICA 4. FASE DE PREPRODUCCIÓN

  1. Creación del concepto
  2. Determinación de la viabilidad del juego

UNIDAD DIDÁCTICA 5. CREACIÓN DE SPRITES

  1. Introducción a Sprites
  2. Sprite Creator
  3. Sprite Editor

UNIDAD DIDÁCTICA 6. CREACIÓN DE MODELOS 3D

  1. PREPARACIÓN DE ASSETS
  2. Diseño de Mapa
  3. Creación de modelos
  4. Añadiendo los modelos al mapa

UNIDAD DIDÁCTICA 7. CREACIÓN DE INTERFAZ

  1. Planificación de la interfaz
  2. Diseño de Menús
  3. Interfaz del jugador

UNIDAD DIDÁCTICA 8. GRABACIÓN DE SONIDOS

  1. CREACIÓN O BÚSQUEDA DE SONIDOS
  2. Importar y adaptar los sonidos

UNIDAD DIDÁCTICA 9. FASE DE PRUEBAS

  1. PRUEBAS FÍSICAS
  2. Pruebas alpha
  3. Pruebas beta

UNIDAD DIDÁCTICA 10. FASE DE MANTENIMIENTO

  1. Búsqueda de fallos
  2. Posibles mejoras

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