Curso gratis para: Trabajadores y Empresas, consulta próxima convocatoria
Modalidad del curso: Online
Duración del curso: 80 Horas
Titulación: Diploma acreditativo con las horas del curso
Curso Gratis Online para Trabajadores y Empresas
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OBJETIVOS DEL CURSO GRATIS DE FLUTTER: DESARROLLO DE APLICACIONES MULTIPLATAFORMA
Las aplicaciones móviles son cada vez más utilizadas tanto por las empresas como por los usuarios, debido a su comodidad, facilidad de uso y disponibilidad. Este Curso de Flutter le introducirá en el software Flutter, programa que le permitirá desarrollar aplicaciones móviles tanto en Android como en iOS. Con el Curso de Flutter aprenderá desde los conceptos básicos hasta las funciones simples, con retorno y con argumento, pasando por la sintaxis utilizada, así como la creación de un proyecto de aplicación.
CONTENIDO DEL CURSO GRATIS DE FLUTTER: DESARROLLO DE APLICACIONES MULTIPLATAFORMA
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A FLUTTER
- Desarrollo de aplicaciones móviles
- Flutter
- Historia y versiones de Flutter
- Dart
- Posibilidades que ofrece Flutter
UNIDAD DIDÁCTICA 2. INSTALACIÓN DEL PROGRAMA
- Introducción
- Instalación de flutter en Windows
- Instalación de flutter en Linux
- Instalación de flutter en MacOS
- Actualizar el SDK
UNIDAD DIDÁCTICA 3. INTERFAZ DE USUARIO
- Introducción
- Versión de navegador de Flutter
- Versión de escritorio de Flutter
- Layouts
- Assets e imágenes
- Animaciones
UNIDAD DIDÁCTICA 4. HERRAMIENTAS Y TÉCNICAS DE FLUTTER
- Introducción
- Android Studio e IntelliJ
- Código de Visual Studio
- DevTools
- SDK de Flutter
- Formato de código
UNIDAD DIDÁCTICA 5. FUNDAMENTOS DE DART
- Introducción
- Sintaxis básica
- - Variables
- - Constantes
- - Colecciones
- - Condiciones
- - Bucles
- Funciones
- - Introducción
- - Función simple
- - Función con retorno
- - Función con argumentos
- Programación orientada a objetos
- - Introducción
- - Clases
- - Atributos
- - Constructores
- - Instancias
- - Herencias
- Excepciones,
- - Introducción
- - Excepciones del sistema
- - Excepciones personalizadas
UNIDAD DIDÁCTICA 6. NUESTRA PRIMERA APLICACIÓN
- Introducción
- Crear un nuevo proyecto
- Desarrollo de un proyecto
- Emuladores
- Widgets