Curso gratis Sketch y Marvel: Experto TIC en Desarrollo de Interfaces

Curso gratis Sketch y Marvel: Experto TIC en Desarrollo de Interfaces online para trabajadores y empresas

Curso gratis para: Trabajadores y Empresas, consulta próxima convocatoria

Modalidad del curso: Online

Duración del curso: 80 Horas

Titulación: Diploma acreditativo con las horas del curso


Curso Gratis Online para Trabajadores y Empresas

Si eres trabajador en Régimen General, disfruta del curso gratis online a través de la formación bonificada para empresas.

Nuestros cursos gratis están disponibles en modalidad online o a distancia, consúltanos para informarse de la modalidad del curso gratis para trabajadores de su interés.

OBJETIVOS DEL CURSO GRATIS SKETCH Y MARVEL: EXPERTO TIC EN DESARROLLO DE INTERFACES

Si trabaja en el entorno de desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles y quiere conocer los aspectos oportunos para realizar interfaces de manera profesional este es su momento, con el Curso de Sketch y Marvel: Experto TIC en Desarrollo de Interfaces podrá crear un completo diseño de aplicación móvil, aplicando diferentes conocimientos para su funcionalidad.

CONTENIDO DEL CURSO GRATIS SKETCH Y MARVEL: EXPERTO TIC EN DESARROLLO DE INTERFACES

PARTE 1. DISEÑO DE INTERFACES PARA APPS UTILIZANDO SKETCH Y MARVEL

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL DISEÑO DE INTERFACES CON SKETCH Y MARVEL

  1. Objetivos y funcionalidades del curso de Diseño de Interfaces con Sketch y Marvel
  2. Fases y desarrollo del diseño de interfaces usando Sketch y Marvel
  3. Creación del Briefing y planificación inicial del proyecto con Sketch

UNIDAD DIDÁCTICA 2. DISEÑO DE LA APLICACIÓN

  1. Aplicaciones y cómo crear un documento en Sketch
  2. Proceso de diseño con Sketch
  3. Diseño de la pantalla de inicio de sesión en Sketch
  4. Uso del asistente de vestuario en Sketch
  5. Resumen y resultados del diseño de la aplicación con Sketch

UNIDAD DIDÁCTICA 3. AMPLIACIÓN DEL DISEÑO EN SKETCH

  1. Organización y gestión del contenido en un documento de Sketch
  2. Creación de pantallas adicionales para la aplicación en Sketch
  3. Capacidades y extracción de elementos en Sketch
  4. Aplicación de estilos en los diseños de Sketch

UNIDAD DIDÁCTICA 4. PROTOTIPADO DE LA APP CON MARVEL

  1. Introducción a la herramienta de prototipado Marvel
  2. Creando interacciones en Marvel
  3. Construcción del prototipo con Marvel
  4. Diseño visual del prototipo en Marvel
  5. Compartimos y presentamos nuestro prototipo

PARTE 2. CREACIÓN DE INTERFACES DE USUARIO

UNIDAD DIDÁCTICA 1. FUNDAMENTOS DEL DISEÑO DE INTERFACES DE USUARIO

  1. Historia y evolución del diseño de interfaces en los sistemas de gestión
  2. Características clave de las interfaces y la interacción entre usuario y máquina
  3. Interfaces gráficas de usuario (GUI)
  4. Normas, estándares y buenas prácticas en el diseño
  5. Guías de estilo y coherencia visual
  6. Normas CUA (Common User Access)
  7. Arquitectura y herramientas para el desarrollo de interfaces gráficas
  8. Diseño y creación de interfaces de gestión
  9. Cómo evaluar y mejorar el diseño de las interfaces

UNIDAD DIDÁCTICA 2. ENTORNOS Y DISEÑO DE INTERFACES GRÁFICAS

  1. Componentes y características de las interfaces gráficas de usuario
  2. Herramientas para crear interfaces gráficas efectivas
  3. Técnicas para mejorar la usabilidad de las interfaces
  4. Optimización del rendimiento en las interfaces
  5. Notación Húngara y su aplicación en el desarrollo
  6. Estructura básica de un programa GUI
  7. El proceso de gestión de ventanas
  8. Diseño y uso de menús
  9. Gestión de archivos de recursos
  10. Implementación de cuadros de diálogo
  11. Controles básicos y su funcionamiento
  12. El interfaz de dispositivos gráficos mediante GDI

Contacto

Contacta con un asesor de formación

¿Estás buscando algún curso o máster? Contáctanos para poder asesorarle mejor.

Enviar
Inscripción al curso