Curso gratis Técnico Profesional en Diseño con Adobe Animate CC 2022

Curso gratis Técnico Profesional en Diseño con Adobe Animate CC 2022 online para trabajadores y empresas

Curso gratis para: Trabajadores y Empresas, consulta próxima convocatoria

Modalidad del curso: A distancia y Online

Duración del curso: 120 Horas

Titulación: Diploma acreditativo con las horas del curso


Curso Gratis Online para Trabajadores y Empresas

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OBJETIVOS DEL CURSO GRATIS TÉCNICO PROFESIONAL EN DISEÑO CON ADOBE ANIMATE CC 2022

Este CURSO DE ADOBE ANIMATE CC le ofrece una formación especializada en la materia. Si quiere desenvolverse profesionalmente en el entorno de la animación multimedia y adquirir las técnicas esenciales para manejar la herramienta Adobe Animate CC este es su momento, con el Curso Adobe Animate CC podrá adquirir los conocimientos necesarios para desempeñar esta función con éxito. Debemos saber que Adobe Animate es una aplicación orientada a los contenidos dinámicos multimedia para Internet, cuyas principales aplicaciones abarcan desde animaciones publicitarias online, presentaciones de proyectos y webs interactivas, hasta la creación de videojuegos. Gracias a la realización de este Curso de Animate CC podrá convertirse en profesional del mundo del diseño web y gráfico, sector que goza en la actualidad de amplias salidas profesionales.

CONTENIDO DEL CURSO GRATIS TÉCNICO PROFESIONAL EN DISEÑO CON ADOBE ANIMATE CC 2022

UNIDAD DIDÁCTICA 1. EL ENTORNO DE TRABAJO I

  1. Tipos de gráficos y su uso
  2. Cómo utilizar el Escenario y las herramientas en Animate
  3. Flujo de trabajo en Animate CC
  4. Explorando el área de trabajo
  5. Menús principales y su función
  6. Gestión de ventanas y paneles de trabajo
  7. Guardar y personalizar espacios de trabajo
  8. Configuración de preferencias en Animate
  9. Ejercicios prácticos

UNIDAD DIDÁCTICA 2. EL ENTORNO DE TRABAJO II

  1. El escenario y las propiedades del documento
  2. Herramientas disponibles
  3. La línea de tiempo y las capas
  4. Visualización del documento
  5. Reglas, guías y cuadrículas para facilitar el diseño
  6. Uso del historial: deshacer, rehacer y repetir acciones
  7. Gestión de archivos en Animate
  8. Prácticas para afianzar conocimientos

UNIDAD DIDÁCTICA 3. ADMINISTRACIÓN DE DOCUMENTOS

  1. Creación y configuración de nuevos documentos
  2. Uso de plantillas predefinidas
  3. Importación de imágenes y gráficos
  4. Integración con Illustrator y Animate
  5. Trabajar con archivos de Photoshop en Animate
  6. Gestión y organización de archivos de Animate
  7. Ejercicios prácticos

UNIDAD DIDÁCTICA 4. DIBUJAR EN ANIMATE

  1. Conceptos básicos sobre técnicas de dibujo
  2. Modos de dibujo y sus aplicaciones
  3. Ajustes y preferencias para dibujar
  4. Herramientas básicas de dibujo
  5. Herramientas avanzadas para dibujo
  6. Uso de la herramienta pluma para trazados precisos
  7. Editar y perfeccionar contornos
  8. Ejercicios prácticos para mejorar habilidades

UNIDAD DIDÁCTICA 5. TRABAJAR CON OBJETOS

  1. Transformar y modificar objetos
  2. Seleccionar y manipular objetos
  3. Combinar diferentes objetos en una sola pieza
  4. Borrar y eliminar objetos no deseados
  5. Alinear objetos con precisión
  6. Mover y duplicar objetos fácilmente
  7. Ejercicios prácticos para aplicar conceptos

UNIDAD DIDÁCTICA 6. COLOR EN ANIMATE

  1. Seleccionar colores con el selector de color
  2. Uso de la paleta de colores para combinar tonos
  3. Aplicación de degradados para efectos de color
  4. Transformar y ajustar degradados
  5. Herramientas de relleno: bote de pintura y cubo
  6. Herramienta cuentagotas para recoger colores
  7. Ejercicios para practicar la gestión del color

UNIDAD DIDÁCTICA 7. SÍMBOLOS, INSTANCIAS Y BIBLIOTECAS

  1. Tipos de símbolos en Animate
  2. Creación de símbolos propios
  3. Gestión de la biblioteca de símbolos
  4. Símbolos gráficos y de botones
  5. Creación de botones interactivos
  6. Uso de clips de película para animaciones
  7. Ejercicios prácticos para dominar conceptos

UNIDAD DIDÁCTICA 8. LÍNEA DE TIEMPO Y ANIMACIÓN

  1. Funcionamiento de la línea de tiempo
  2. Gestión y organización de capas
  3. Creación y edición de animaciones
  4. Animación fotograma a fotograma
  5. Interpolación de formas para transiciones suaves
  6. Animación mediante interpolación automática
  7. Interpolación clásica para movimientos tradicionales
  8. Interpolación de movimiento para animaciones dinámicas
  9. Animaciones guiadas con trayectorias
  10. Animar objetos con diferentes técnicas
  11. Ejercicios prácticos para consolidar conocimientos

UNIDAD DIDÁCTICA 9. ESCENAS, FILTROS, MÁSCARAS Y TEXTO

  1. Creación y gestión de escenas
  2. Aplicación de filtros para efectos visuales
  3. Tipos de filtros disponibles
  4. Modos de mezcla para efectos avanzados
  5. Uso de capas de máscara para ocultar o mostrar contenido
  6. Texto clásico y sus características
  7. Tipos y estilos de texto en Animate
  8. Incorporar y gestionar fuentes externas
  9. Ejercicios prácticos para trabajar con escenas y textos

UNIDAD DIDÁCTICA 10. SONIDO Y VIDEO

  1. Importar archivos de sonido
  2. Formatos de audio compatibles
  3. Integrar sonido en la línea de tiempo
  4. Agregar sonido a botones para interactividad
  5. Editar y ajustar archivos de audio
  6. Comprimir sonidos para optimizar archivos
  7. Importar videos en Animate
  8. Configurar propiedades y reproducción de videos
  9. Utilizar Adobe Media Encoder para convertir archivos
  10. Ejercicios prácticos relacionados

UNIDAD DIDÁCTICA 11. ACCIONES Y PUBLICACIÓN

  1. Introducción a ActionScript y su uso
  2. Panel de acciones para agregar código
  3. Acciones más comunes y su función
  4. Uso del panel de fragmentos de código
  5. Creación y gestión de formularios interactivos
  6. Configurar las opciones de publicación
  7. Exportar proyectos desde Animate
  8. Ejercicios prácticos de codificación y publicación

UNIDAD DIDÁCTICA 12. ADOBE AIR Y JSFL

  1. ¿Qué es Adobe AIR y sus aplicaciones?
  2. Creación de archivos para Adobe AIR
  3. Vista previa de aplicaciones AIR
  4. Procedimiento para publicar archivos AIR
  5. Introducción a JSFL y su utilidad
  6. Ejercicios prácticos usando JSFL

UNIDAD DIDÁCTICA 13. SPRITE SHEETS Y HTML 5

  1. ¿Qué son los Sprite Sheets y cómo usarlos?
  2. Introducción a HTML5 y sus ventajas
  3. Publicar animaciones en formato HTML5
  4. Ejercicios prácticos para crear y exportar

MATERIAL INCLUIDO EN LA MODALIDAD A DISTANCIA

  • Manual teórico: Adobe Animate CC
  • Cuaderno de ejercicios: Adobe Animate CC

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