Curso gratis de 3D Studio Max 2022

Curso gratis de 3D Studio Max 2022 online para trabajadores y empresas

Curso gratis para: Trabajadores y Empresas, consulta próxima convocatoria

Modalidad del curso: A distancia y Online

Duración del curso: 120 Horas

Titulación: Diploma acreditativo con las horas del curso


Curso Gratis Online para Trabajadores y Empresas

Si eres trabajador en Régimen General, disfruta del curso gratis online a través de la formación bonificada para empresas.

Nuestros cursos gratis están disponibles en modalidad online o a distancia, consúltanos para informarse de la modalidad del curso gratis para trabajadores de su interés.

OBJETIVOS DEL CURSO GRATIS DE 3D STUDIO MAX 2022

Este curso en 3D Studio Max le ofrece una formación especializada en la materia. Debemos saber que el programa 3D Studio Max es un paquete de software que permite realizar un modelado tridimensional de objetos, así como su renderización y animación. A través de este curso en 3D Studio Max el alumno recibirá una formación sólida en la creación de imágenes, modelado y animación, con el programa más utilizado del mercado.

CONTENIDO DEL CURSO GRATIS DE 3D STUDIO MAX 2022

MÓDULO 1. ELEMENTOS DE LA INTERFAZ

UNIDAD DIDÁCTICA 1. CONOCIENDO LA INTERFAZ DE 3D Studio Max

  1. ¿Qué es 3D Studio Max y para qué sirve?
  2. Componentes principales de la interfaz
  3. El panel de comandos: funciones y herramientas
  4. La barra inferior: información y controles rápidos

UNIDAD DIDÁCTICA 2. LAS VENTANAS GRÁFICAS

  1. Ventanas de visualización: cómo funcionan
  2. Vistas y sus tipos
  3. Uso de los gizmos de navegación: ViewCube y Steering Wheels
  4. Control de la rueda de desplazamiento para navegar
  5. Opciones y configuraciones de las ventanas gráficas

UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREANDO Y GUARDANDO ESCENAS

  1. Crear nuevas escenas y guardarlas correctamente
  2. Importar escenas existentes y exportar proyectos

MÓDULO 2. CREACIÓN Y MODELADO DE OBJETOS

UNIDAD DIDÁCTICA 4. INICIANDO CON LA CREACIÓN DE OBJETOS

  1. Procedimientos para crear objetos en la escena
  2. Modificar el nombre y el color de los objetos para identificarlos

UNIDAD DIDÁCTICA 5. TÉCNICAS DE MODELADO DE OBJETOS

  1. Principales métodos de creación en modelado 3D
  2. Creación de Splines: qué son y cómo utilizarlos

UNIDAD DIDÁCTICA 6. SELECCIÓN Y MODIFICACIÓN DE OBJETOS

  1. Formas de seleccionar objetos y sub-objetos
  2. Aplicar modificaciones a los objetos
  3. Trabajar con segmentos y sus propiedades

UNIDAD DIDÁCTICA 7. MODIFICADORES EN EL MODELADO 3D

  1. ¿Qué son los modificadores y cómo funcionan?
  2. Uso de la pila de modificadores para organizar cambios

UNIDAD DIDÁCTICA 8. PROCESOS DE MODELADO AVANZADO

  1. Trabajar con polígonos y sus características
  2. Selección y edición de sub-objetos
  3. Modificar partes específicas de un objeto
  4. Comprender las normales y su importancia
  5. Aplicar chaflán, extrusión y bisel en modelado
  6. Herramientas clave para el modelado eficiente

MÓDULO 3. MATERIALES, CÁMARAS Y LUCES

UNIDAD DIDÁCTICA 9. PROPIEDADES DE LOS MATERIALES Y EL MATERIAL EDITOR

  1. Introducción a los materiales y sus propiedades
  2. Uso del Material Editor para crear y gestionar materiales
  3. Explorador y navegador de mapas y materiales
  4. Diferencias entre materiales estándar y sombreadores
  5. Trabajar con mapas 2D y 3D para texturizado
  6. Crear materiales compuestos y aplicar modificadores

UNIDAD DIDÁCTICA 10. CÁMARAS Y FUENTES DE LUZ

  1. Configurar y utilizar diferentes tipos de cámaras
  2. Iluminar escenas con diversas fuentes de luz

MÓDULO 4. ANIMACIÓN Y RENDERIZACIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 11. ANIMANDO OBJETOS

  1. Animar objetos usando la función Auto Key
  2. Animar con Set Key para mayor control
  3. Editar y ajustar fotogramas clave
  4. Configurar propiedades de reproducción de la animación
  5. Realizar modificaciones desde la línea de tiempo
  6. Utilizar el editor de curvas para perfeccionar movimientos

UNIDAD DIDÁCTICA 12. RENDERIZACIÓN Y SUS EFECTOS

  1. ¿Qué es la renderización y por qué es importante?
  2. Proceso de renderizar escenas
  3. Aplicar efectos y mejoras en la renderización final

MATERIAL INCLUIDO EN LA MODALIDAD A DISTANCIA

  • Manual teórico: 3D Studio Max
  • Cuaderno de ejercicios: 3D Studio Max

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