Curso gratis para: Trabajadores y Empresas, consulta próxima convocatoria
Modalidad del curso: Online
Duración del curso: 300 Horas
Titulación: Diploma acreditativo con las horas del curso
Curso Gratis Online para Trabajadores y Empresas
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OBJETIVOS DEL CURSO GRATIS POSTGRADO EN MOTION GRAPHICS
La gráfica animada, a través de las técnicas de Motion Graphics, pasa uno de los momentos más relevantes en los entornos profesionales de la producción audiovisual. Cualquier spot, videoclip o videocreación, cabecera, cortinilla, bumper está tratado con las herramientas de creación gráfica y audiovisual que se imparten en este curso
CONTENIDO DEL CURSO GRATIS POSTGRADO EN MOTION GRAPHICS
PARTE 1. AFTER EFFECTS CC
UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRESENTACIÓN
- Introducción y bienvenida al curso
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONCEPTOS INICIALES
- Fundamentos del vídeo digital
- Planificación y organización del proyecto
- After Effects en el ecosistema Adobe y otras herramientas complementarias
- Principios básicos de la postproducción audiovisual
UNIDAD DIDÁCTICA 3. ÁREA DE TRABAJO
- Navegación por la interfaz de After Effects
- Paneles principales y su función
- Seleccionar y activar herramientas
- Buscar funciones y aplicar zoom
- Configurar composiciones y proyectos
- Paneles más utilizados en After Effects
- Deshacer acciones y gestionar preferencias
- Ejercicios prácticos para familiarizarse con el entorno
UNIDAD DIDÁCTICA 4. PROYECTOS Y COMPOSICIONES
- Creación y gestión de proyectos
- Diferentes tipos de proyectos
- Unidades de tiempo y duración
- Configuración y trabajo con composiciones
- La línea de tiempo y su estructura
- Ejercicios prácticos para crear y manejar composiciones
UNIDAD DIDÁCTICA 5. IMPORTACIÓN DE ARCHIVOS
- Formatos compatibles con After Effects
- El panel de proyectos
- Procedimiento para importar archivos
- Organización del material importado
- Marcadores de posición y archivos proxy
- Canal alfa y su uso
- Fotogramas clave y conceptos de campos
- Ejercicios de importación y organización
UNIDAD DIDÁCTICA 6. CAPAS
- Creación y gestión de capas
- Atributos y propiedades de las capas
- Tipos de capas disponibles
- Trabajo con capas en la línea de tiempo
- Recorte y máscara de capas
- Organización y administración de capas
- Fusión y combinación de capas
- Aplicación de estilos y efectos en capas
- Ejercicios prácticos con capas
UNIDAD DIDÁCTICA 7. ANIMACIONES
- Fundamentos de la animación en After Effects
- Creación y uso de fotogramas clave
- Modificación y ajuste de fotogramas clave
- Interpolaciones y suavizado de movimientos
- Trajectorias de movimiento
- Herramienta de posición libre I
- Herramienta de posición libre II
- Ejercicios para crear animaciones básicas y avanzadas
UNIDAD DIDÁCTICA 8. TRABAJO CON TEXTO
- Creación y edición de textos
- Paneles de carácter y párrafo
- Aplicación de efectos y estilos en texto
- Animación de texto con animadores específicos
- Animar textos siguiendo trazados
- Ejercicios prácticos de animación tipográfica
UNIDAD DIDÁCTICA 9. DIBUJO Y MÁSCARAS
- Herramientas de pintura y dibujo
- Uso del tampón de clonar y borrador
- Animación de trazados y caminos
- Capas de formas y sus propiedades
- Creación y gestión de máscaras y transparencias
- Animación de máscaras
- Ejercicios para practicar dibujo y máscaras
UNIDAD DIDÁCTICA 10. TRANSPARENCIA Y EFECTOS
- Canales alfa y técnicas de enmascarado
- Incrustaciones y composiciones
- Aplicación de efectos básicos
- Aplicación de efectos avanzados
- Ajustes y correcciones
- Ejercicios con efectos y transparencias
UNIDAD DIDÁCTICA 11. 3D
- Imágenes y capas en 3D
- Desplazar y rotar objetos en 3D
- Trabajo con cámaras 3D
- Capas de luz y sus funciones
- Creación de animaciones en 3D
- Ejercicios prácticos en espacio tridimensional
UNIDAD DIDÁCTICA 12. PLUGINS, EXPRESIONES, VÍDEO Y AUDIO
- Plugins y complementos útiles
- Trabajar con audio en After Effects
- Propiedades y efectos de audio
- Previsualización y renderizado en tiempo real
- Gestión de la línea de tiempo para audio y vídeo
- Ejercicios integradores
UNIDAD DIDÁCTICA 13. EXPORTACIÓN
- Conceptos básicos de exportación
- Formatos de salida y compatibilidad
- Uso del panel de cola de procesamiento
- Opciones para construir y exportar archivos
- Distintas maneras de exportar proyectos
- Ejercicios prácticos de exportación
UNIDAD DIDÁCTICA 14. NOVEDADES EN AFTER EFFECTS CC
- Mejoras en el rendimiento con caché global
- Trazo de rayos en textos 3D y formas
- Suavizado de máscaras y trazados
- Novedades en funciones 3D
- Integración con Adobe Illustrator
- Ejercicios para aplicar las novedades
PARTE 2. CINEMA 4D BROADCAST
MÓDULO 1. MODELADO
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTERFAZ DE CINEMA 4D
- Presentación del entorno de trabajo
- Componentes de la interfaz y su función
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CREACIÓN Y GESTIÓN DE ESCENAS
- Trabajar con escenas y proyectos
- Importar y exportar contenido
- Manipulación de visores y vistas
- Navegación y exploración de escenas
- Control de niveles de visualización
UNIDAD DIDÁCTICA 3. PRIMITIVAS EN CINEMA 4D
- Creación de primitivas básicas
- Configuración y propiedades de primitivas
UNIDAD DIDÁCTICA 4. TRANSFORMACIONES
- Seleccionar, mover, rotar y escalar objetos
- Trabajar con grupos y proteger objetos
- Conectar varios objetos
- Convertir objetos a modo editable
UNIDAD DIDÁCTICA 5. SPLINES
- Creación de splines primitivas
- Propiedades y edición de splines
- Dibujo a mano alzada
- Modificación de splines existentes
- Uso de NURBS en modelado
UNIDAD DIDÁCTICA 6. COPIAR Y ALINEAR OBJETOS
- Copiar y duplicar objetos
- Utilizar matrices para distribución
- Alinear objetos en el espacio
UNIDAD DIDÁCTICA 7. CAPAS
- Creación y eliminación de capas
- Incluir objetos en capas
- Gestor de capas y organización
UNIDAD DIDÁCTICA 8. DEFORMADORES
- Aplicación de deformadores básicos
- Deformadores de forma sencilla
- Deformadores avanzados y efectos complejos
MÓDULO 2. MATERIALES, ILUMINACIÓN Y CÁMARAS
UNIDAD DIDÁCTICA 9. MATERIALES
- Materiales preconfigurados
- Edición y personalización de materiales
- Creación de materiales propios
UNIDAD DIDÁCTICA 10. ILUMINACIÓN
- Tipos de luces y sus características
- Configuración y parámetros de iluminación
UNIDAD DIDÁCTICA 11. CÁMARAS Y ELEMENTOS ESCÉNICOS
- Creación y manejo de cámaras
- Otros elementos para la escena
MÓDULO 3. ANIMACIÓN Y RENDERIZADO
UNIDAD DIDÁCTICA 12. ANIMACIÓN
- Uso de la línea de tiempo
- Animaciones automáticas y manuales
- Edición y ajuste de trayectorias
- Alineación de movimientos a splines
UNIDAD DIDÁCTICA 13. PARTÍCULAS
- Configuración de emisores de partículas
- Deformadores para efectos con partículas
UNIDAD DIDÁCTICA 14. RENDERIZADO
- Procesar y renderizar escenas
- Renderizar animaciones completas
UNIDAD DIDÁCTICA 15. CASOS PRÁCTICOS
- Práctico 1: Navegación por la interfaz
- Práctico 2: Creación de escenas
- Práctico 3: Uso de primitivas
- Práctico 4: Transformaciones y movimientos
- Práctico 5: Modelado con splines
- Práctico 6: Copiar, duplicar y alinear
- Práctico 7: Gestión de capas
- Práctico 8: Uso de deformadores
- Práctico 9: Creación y edición de materiales
- Práctico 10: Iluminación y cámaras
- Práctico 11: Configuración de elementos de escena
- Práctico 12: Animación de objetos
- Práctico 13: Configuración y efectos con partículas
- Práctico 14: Renderizado final de proyectos