Curso gratis Postgrado en Motion Graphics

Curso gratis Postgrado en Motion Graphics online para trabajadores y empresas

Curso gratis para: Trabajadores y Empresas, consulta próxima convocatoria

Modalidad del curso: Online

Duración del curso: 300 Horas

Titulación: Diploma acreditativo con las horas del curso


Curso Gratis Online para Trabajadores y Empresas

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OBJETIVOS DEL CURSO GRATIS POSTGRADO EN MOTION GRAPHICS

La gráfica animada, a través de las técnicas de Motion Graphics, pasa uno de los momentos más relevantes en los entornos profesionales de la producción audiovisual. Cualquier spot, videoclip o videocreación, cabecera, cortinilla, bumper está tratado con las herramientas de creación gráfica y audiovisual que se imparten en este curso

CONTENIDO DEL CURSO GRATIS POSTGRADO EN MOTION GRAPHICS

PARTE 1. AFTER EFFECTS CC

UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRESENTACIÓN

  1. Introducción y bienvenida al curso

UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONCEPTOS INICIALES

  1. Fundamentos del vídeo digital
  2. Planificación y organización del proyecto
  3. After Effects en el ecosistema Adobe y otras herramientas complementarias
  4. Principios básicos de la postproducción audiovisual

UNIDAD DIDÁCTICA 3. ÁREA DE TRABAJO

  1. Navegación por la interfaz de After Effects
  2. Paneles principales y su función
  3. Seleccionar y activar herramientas
  4. Buscar funciones y aplicar zoom
  5. Configurar composiciones y proyectos
  6. Paneles más utilizados en After Effects
  7. Deshacer acciones y gestionar preferencias
  8. Ejercicios prácticos para familiarizarse con el entorno

UNIDAD DIDÁCTICA 4. PROYECTOS Y COMPOSICIONES

  1. Creación y gestión de proyectos
  2. Diferentes tipos de proyectos
  3. Unidades de tiempo y duración
  4. Configuración y trabajo con composiciones
  5. La línea de tiempo y su estructura
  6. Ejercicios prácticos para crear y manejar composiciones

UNIDAD DIDÁCTICA 5. IMPORTACIÓN DE ARCHIVOS

  1. Formatos compatibles con After Effects
  2. El panel de proyectos
  3. Procedimiento para importar archivos
  4. Organización del material importado
  5. Marcadores de posición y archivos proxy
  6. Canal alfa y su uso
  7. Fotogramas clave y conceptos de campos
  8. Ejercicios de importación y organización

UNIDAD DIDÁCTICA 6. CAPAS

  1. Creación y gestión de capas
  2. Atributos y propiedades de las capas
  3. Tipos de capas disponibles
  4. Trabajo con capas en la línea de tiempo
  5. Recorte y máscara de capas
  6. Organización y administración de capas
  7. Fusión y combinación de capas
  8. Aplicación de estilos y efectos en capas
  9. Ejercicios prácticos con capas

UNIDAD DIDÁCTICA 7. ANIMACIONES

  1. Fundamentos de la animación en After Effects
  2. Creación y uso de fotogramas clave
  3. Modificación y ajuste de fotogramas clave
  4. Interpolaciones y suavizado de movimientos
  5. Trajectorias de movimiento
  6. Herramienta de posición libre I
  7. Herramienta de posición libre II
  8. Ejercicios para crear animaciones básicas y avanzadas

UNIDAD DIDÁCTICA 8. TRABAJO CON TEXTO

  1. Creación y edición de textos
  2. Paneles de carácter y párrafo
  3. Aplicación de efectos y estilos en texto
  4. Animación de texto con animadores específicos
  5. Animar textos siguiendo trazados
  6. Ejercicios prácticos de animación tipográfica

UNIDAD DIDÁCTICA 9. DIBUJO Y MÁSCARAS

  1. Herramientas de pintura y dibujo
  2. Uso del tampón de clonar y borrador
  3. Animación de trazados y caminos
  4. Capas de formas y sus propiedades
  5. Creación y gestión de máscaras y transparencias
  6. Animación de máscaras
  7. Ejercicios para practicar dibujo y máscaras

UNIDAD DIDÁCTICA 10. TRANSPARENCIA Y EFECTOS

  1. Canales alfa y técnicas de enmascarado
  2. Incrustaciones y composiciones
  3. Aplicación de efectos básicos
  4. Aplicación de efectos avanzados
  5. Ajustes y correcciones
  6. Ejercicios con efectos y transparencias

UNIDAD DIDÁCTICA 11. 3D

  1. Imágenes y capas en 3D
  2. Desplazar y rotar objetos en 3D
  3. Trabajo con cámaras 3D
  4. Capas de luz y sus funciones
  5. Creación de animaciones en 3D
  6. Ejercicios prácticos en espacio tridimensional

UNIDAD DIDÁCTICA 12. PLUGINS, EXPRESIONES, VÍDEO Y AUDIO

  1. Plugins y complementos útiles
  2. Trabajar con audio en After Effects
  3. Propiedades y efectos de audio
  4. Previsualización y renderizado en tiempo real
  5. Gestión de la línea de tiempo para audio y vídeo
  6. Ejercicios integradores

UNIDAD DIDÁCTICA 13. EXPORTACIÓN

  1. Conceptos básicos de exportación
  2. Formatos de salida y compatibilidad
  3. Uso del panel de cola de procesamiento
  4. Opciones para construir y exportar archivos
  5. Distintas maneras de exportar proyectos
  6. Ejercicios prácticos de exportación

UNIDAD DIDÁCTICA 14. NOVEDADES EN AFTER EFFECTS CC

  1. Mejoras en el rendimiento con caché global
  2. Trazo de rayos en textos 3D y formas
  3. Suavizado de máscaras y trazados
  4. Novedades en funciones 3D
  5. Integración con Adobe Illustrator
  6. Ejercicios para aplicar las novedades

PARTE 2. CINEMA 4D BROADCAST

MÓDULO 1. MODELADO

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTERFAZ DE CINEMA 4D

  1. Presentación del entorno de trabajo
  2. Componentes de la interfaz y su función

UNIDAD DIDÁCTICA 2. CREACIÓN Y GESTIÓN DE ESCENAS

  1. Trabajar con escenas y proyectos
  2. Importar y exportar contenido
  3. Manipulación de visores y vistas
  4. Navegación y exploración de escenas
  5. Control de niveles de visualización

UNIDAD DIDÁCTICA 3. PRIMITIVAS EN CINEMA 4D

  1. Creación de primitivas básicas
  2. Configuración y propiedades de primitivas

UNIDAD DIDÁCTICA 4. TRANSFORMACIONES

  1. Seleccionar, mover, rotar y escalar objetos
  2. Trabajar con grupos y proteger objetos
  3. Conectar varios objetos
  4. Convertir objetos a modo editable

UNIDAD DIDÁCTICA 5. SPLINES

  1. Creación de splines primitivas
  2. Propiedades y edición de splines
  3. Dibujo a mano alzada
  4. Modificación de splines existentes
  5. Uso de NURBS en modelado

UNIDAD DIDÁCTICA 6. COPIAR Y ALINEAR OBJETOS

  1. Copiar y duplicar objetos
  2. Utilizar matrices para distribución
  3. Alinear objetos en el espacio

UNIDAD DIDÁCTICA 7. CAPAS

  1. Creación y eliminación de capas
  2. Incluir objetos en capas
  3. Gestor de capas y organización

UNIDAD DIDÁCTICA 8. DEFORMADORES

  1. Aplicación de deformadores básicos
  2. Deformadores de forma sencilla
  3. Deformadores avanzados y efectos complejos

MÓDULO 2. MATERIALES, ILUMINACIÓN Y CÁMARAS

UNIDAD DIDÁCTICA 9. MATERIALES

  1. Materiales preconfigurados
  2. Edición y personalización de materiales
  3. Creación de materiales propios

UNIDAD DIDÁCTICA 10. ILUMINACIÓN

  1. Tipos de luces y sus características
  2. Configuración y parámetros de iluminación

UNIDAD DIDÁCTICA 11. CÁMARAS Y ELEMENTOS ESCÉNICOS

  1. Creación y manejo de cámaras
  2. Otros elementos para la escena

MÓDULO 3. ANIMACIÓN Y RENDERIZADO

UNIDAD DIDÁCTICA 12. ANIMACIÓN

  1. Uso de la línea de tiempo
  2. Animaciones automáticas y manuales
  3. Edición y ajuste de trayectorias
  4. Alineación de movimientos a splines

UNIDAD DIDÁCTICA 13. PARTÍCULAS

  1. Configuración de emisores de partículas
  2. Deformadores para efectos con partículas

UNIDAD DIDÁCTICA 14. RENDERIZADO

  1. Procesar y renderizar escenas
  2. Renderizar animaciones completas

UNIDAD DIDÁCTICA 15. CASOS PRÁCTICOS

  1. Práctico 1: Navegación por la interfaz
  2. Práctico 2: Creación de escenas
  3. Práctico 3: Uso de primitivas
  4. Práctico 4: Transformaciones y movimientos
  5. Práctico 5: Modelado con splines
  6. Práctico 6: Copiar, duplicar y alinear
  7. Práctico 7: Gestión de capas
  8. Práctico 8: Uso de deformadores
  9. Práctico 9: Creación y edición de materiales
  10. Práctico 10: Iluminación y cámaras
  11. Práctico 11: Configuración de elementos de escena
  12. Práctico 12: Animación de objetos
  13. Práctico 13: Configuración y efectos con partículas
  14. Práctico 14: Renderizado final de proyectos

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