Curso gratis Crea Tu Primera Aplicación Para Iphone y HTML5

Curso gratis Crea Tu Primera Aplicación Para Iphone y HTML5 online para trabajadores y empresas

Curso gratis para: Trabajadores y Empresas, consulta próxima convocatoria

Modalidad del curso: Online

Duración del curso: 80 Horas

Titulación: Diploma acreditativo con las horas del curso


Curso Gratis Online para Trabajadores y Empresas

Si eres trabajador en Régimen General, disfruta del curso gratis online a través de la formación bonificada para empresas.

Nuestros cursos gratis están disponibles en modalidad online o a distancia, consúltanos para informarse de la modalidad del curso gratis para trabajadores de su interés.

OBJETIVOS DEL CURSO GRATIS CREA TU PRIMERA APLICACIÓN PARA IPHONE Y HTML5

Hoy en día es de vital importancia el manejo de Móviles, así como las numerosas aplicaciones para Iphone. Javascript es un lenguaje de programación que se utiliza para realizar acciones dentro del ámbito de una página Web. Se trata de una programación del lado del cliente.

CONTENIDO DEL CURSO GRATIS CREA TU PRIMERA APLICACIÓN PARA IPHONE Y HTML5

MÓDULO 1. DESARROLLA TU PRIMERA APP PARA IPHONE Y HTML5

UNIDAD DIDÁCTICA 1. FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN

  1. Introducción a los conceptos básicos
  2. Decisiones y estructuras condicionales
  3. Operadores lógicos y expresiones booleanas
  4. Repeticiones y bucles
  5. Creación y definición de funciones
  6. Invocación de funciones
  7. Ámbito y alcance de las variables

UNIDAD DIDÁCTICA 2. DESARROLLO MÓVIL

  1. Introducción al desarrollo móvil
  2. Diseño web adaptable para teléfonos inteligentes usando HTML5, CSS3 y jQuery Mobile
  3. Uso de Media Queries para diseño responsive
  4. Almacenamiento local con Local Storage
  5. Frameworks para crear aplicaciones móviles con HTML
  6. Pasos para publicar tu app en Google Play
  7. Actividad práctica para poner en marcha tu proyecto

UNIDAD DIDÁCTICA 3. INTRODUCCIÓN A OBJECTIVE-C

  1. Conceptos básicos y primeros pasos
  2. Compilación con GCC
  3. Proceso de compilación y ejecución de programas

UNIDAD DIDÁCTICA 4. FUNDAMENTOS DEL LENGUAJE (I)

  1. Introducción a las características principales
  2. Variables y tipos de datos
  3. Definición y uso de funciones
  4. Mostrar información en pantalla
  5. Sentencias condicionales para tomar decisiones
  6. Estructuras de repetición y bucles

UNIDAD DIDÁCTICA 5. FUNDAMENTOS DEL LENGUAJE (II)

  1. Buscar y utilizar métodos en clases
  2. El método awakeFromNib y su utilidad
  3. Punteros y su manejo
  4. Trabajar con cadenas de texto
  5. Arrays y colecciones
  6. Accesores y propiedades en objetos
  7. Gestión de memoria en Objective-C

Contacto

Contacta con un asesor de formación

¿Estás buscando algún curso o máster? Contáctanos para poder asesorarle mejor.

Enviar
Inscripción al curso