Curso gratis para: Trabajadores y Empresas, consulta próxima convocatoria
Modalidad del curso: Online
Duración del curso: 80 Horas
Titulación: Diploma acreditativo con las horas del curso
Curso Gratis Online para Trabajadores y Empresas
Si eres trabajador en Régimen General, disfruta del curso gratis online a través de la formación bonificada para empresas.
Nuestros cursos gratis están disponibles en modalidad online o a distancia, consúltanos para informarse de la modalidad del curso gratis para trabajadores de su interés.
OBJETIVOS DEL CURSO GRATIS CREA TU PRIMERA APLICACIÓN PARA IPHONE Y HTML5
Hoy en día es de vital importancia el manejo de Móviles, así como las numerosas aplicaciones para Iphone. Javascript es un lenguaje de programación que se utiliza para realizar acciones dentro del ámbito de una página Web. Se trata de una programación del lado del cliente.
CONTENIDO DEL CURSO GRATIS CREA TU PRIMERA APLICACIÓN PARA IPHONE Y HTML5
MÓDULO 1. DESARROLLA TU PRIMERA APP PARA IPHONE Y HTML5
UNIDAD DIDÁCTICA 1. FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN
- Introducción a los conceptos básicos
- Decisiones y estructuras condicionales
- Operadores lógicos y expresiones booleanas
- Repeticiones y bucles
- Creación y definición de funciones
- Invocación de funciones
- Ámbito y alcance de las variables
UNIDAD DIDÁCTICA 2. DESARROLLO MÓVIL
- Introducción al desarrollo móvil
- Diseño web adaptable para teléfonos inteligentes usando HTML5, CSS3 y jQuery Mobile
- Uso de Media Queries para diseño responsive
- Almacenamiento local con Local Storage
- Frameworks para crear aplicaciones móviles con HTML
- Pasos para publicar tu app en Google Play
- Actividad práctica para poner en marcha tu proyecto
UNIDAD DIDÁCTICA 3. INTRODUCCIÓN A OBJECTIVE-C
- Conceptos básicos y primeros pasos
- Compilación con GCC
- Proceso de compilación y ejecución de programas
UNIDAD DIDÁCTICA 4. FUNDAMENTOS DEL LENGUAJE (I)
- Introducción a las características principales
- Variables y tipos de datos
- Definición y uso de funciones
- Mostrar información en pantalla
- Sentencias condicionales para tomar decisiones
- Estructuras de repetición y bucles
UNIDAD DIDÁCTICA 5. FUNDAMENTOS DEL LENGUAJE (II)
- Buscar y utilizar métodos en clases
- El método awakeFromNib y su utilidad
- Punteros y su manejo
- Trabajar con cadenas de texto
- Arrays y colecciones
- Accesores y propiedades en objetos
- Gestión de memoria en Objective-C