Curso gratis de Iniciación a la Fotografía Digital + Photoshop CC

Curso gratis de Iniciación a la Fotografía Digital + Photoshop CC online para trabajadores y empresas

Curso gratis para: Trabajadores y Empresas, consulta próxima convocatoria

Modalidad del curso: Online

Duración del curso: 120 Horas

Titulación: Diploma acreditativo con las horas del curso


Curso Gratis Online para Trabajadores y Empresas

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OBJETIVOS DEL CURSO GRATIS DE INICIACIÓN A LA FOTOGRAFÍA DIGITAL + PHOTOSHOP CC

El presente Curso Online de Iniciación a la Fotografía Digital + Photoshop CC ofrece una formación orientada a la iniciación de la fotografía y el manejo de la cámara, así como una formación superior en la creación y diseño de gráficos, tratamiento digital de imágenes y retoque fotográfico mediante el uso del software Adobe Photosop CC, de uso extendido en el mundo del diseño gráfico.

CONTENIDO DEL CURSO GRATIS DE INICIACIÓN A LA FOTOGRAFÍA DIGITAL + PHOTOSHOP CC

MÓDULO 1. INTRODUCCIÓN A LA FOTOGRAFÍA DIGITAL

UNIDAD DIDÁCTICA 1. Panorama general

  1. Origen y evolución de la fotografía
  2. El siglo XXI: La era digital
  3. Usos y aplicaciones de la fotografía
  4. De la fotografía analógica a la digital: transformación y tendencias actuales

UNIDAD DIDÁCTICA 2. Edición digital de imágenes

  1. ¿Qué es una imagen digital?
  2. El píxel: unidad básica de la imagen
  3. Cómo determinar la resolución de una imagen
  4. Profundidad del color: qué es y cómo influye
  5. Paletas de color y su uso
  6. Reducir el tamaño de archivos sin perder calidad
  7. Principales formatos de imagen

UNIDAD DIDÁCTICA 3. Teoría del color

  1. ¿Qué es el color y cómo lo percibimos?
  2. La percepción visual del color
  3. Jerarquía y importancia de los colores
  4. Colores complementarios y su relación
  5. Clasificación de los tipos de color
  6. Propiedades fundamentales del color
  7. Modelos de color y su uso
  8. Modos de color en diseño y fotografía
  9. Gestión del color en ordenadores
  10. Temperatura del color y su efecto
  11. Balance de blancos: concepto y ajuste

UNIDAD DIDÁCTICA 4. La cámara fotográfica

  1. Introducción a las cámaras
  2. Diferentes tipos de cámaras
  3. El papel de la óptica en la fotografía
  4. El enfoque: cómo conseguir nitidez
  5. El diafragma: control de la luz y la profundidad de campo
  6. El obturador y su función

UNIDAD DIDÁCTICA 5. Uso práctico de la cámara

  1. Cómo garantizar la nitidez en tus fotos
  2. Control de la velocidad de obturación
  3. Configuración de la exposición
  4. Tipos de películas fotográficas
  5. Uso del exposímetro para medir la luz
  6. Interpretar la lectura de la imagen
  7. Modos de exposición y cuándo usarlos

UNIDAD DIDÁCTICA 6. Técnicas para tomar buenas fotografías

  1. Principios básicos para una buena fotografía
  2. Pasos para capturar una imagen efectiva
  3. Consejos útiles y recomendaciones prácticas

UNIDAD DIDÁCTICA 7. Accesorios para cámaras

  1. Tipos de objetivos y su uso
  2. Filtros y su función
  3. El flash y sus aplicaciones
  4. Trípodes y su utilidad

MÓDULO 2. PHOTOSHOP CC

UNIDAD DIDÁCTICA 1. Presentación del software

  1. Introducción a Photoshop CC

UNIDAD DIDÁCTICA 2. Conceptos fundamentales

  1. Novedades y mejoras en las versiones recientes
  2. Tipos de imágenes que podemos editar
  3. Resolución y calidad de las imágenes
  4. Formato PSD y sus ventajas
  5. Otros formatos de imagen compatibles

UNIDAD DIDÁCTICA 3. Área de trabajo y gestión de archivos

  1. Cómo abrir y guardar archivos en Photoshop
  2. Crear y configurar nuevos documentos
  3. Configuración y personalización del espacio de trabajo
  4. Gestión de paneles y ventanas
  5. Guardar y cargar espacios de trabajo personalizados
  6. Modos de visualización y pantalla
  7. Ejercicios prácticos para familiarizarse

UNIDAD DIDÁCTICA 4. Menús y paneles de herramientas

  1. Barra de menú y su funcionalidad
  2. Barra de herramientas y accesos rápidos
  3. Opciones contextuales y barra de estado
  4. Gestión de ventanas en Photoshop I
  5. Gestión de ventanas en Photoshop II
  6. Funciones de zoom, mano y visor de imágenes
  7. Ejercicios prácticos de manejo de paneles

UNIDAD DIDÁCTICA 5. Herramientas de selección

  1. Principales herramientas de selección
  2. Uso del marco rectangular y sus opciones
  3. Herramienta lazo y sus variantes
  4. Varita mágica: selección basada en color
  5. Herramienta selección rápida
  6. La herramienta mover y su utilidad
  7. Combinar y ajustar selecciones
  8. Ejercicios prácticos de selección

UNIDAD DIDÁCTICA 6. Herramientas de dibujo y edición

  1. Herramientas para dibujar y editar imágenes
  2. Pincel: personalización y uso
  3. Crear pinceles personalizados
  4. Lápiz: dibujo preciso
  5. Sustitución de color para retoques
  6. Pincel historia y su función
  7. Pincel histórico para efectos
  8. Degradados para fondos y efectos
  9. Bote de pintura: rellenar áreas
  10. Ejercicios prácticos de dibujo y edición

UNIDAD DIDÁCTICA 7. Herramientas de retoque y transformación

  1. Retoque fotográfico y transformación de imágenes
  2. Cortar y recortar partes de la imagen
  3. Herramienta sector y sus usos
  4. Redimensionar lienzos y áreas de trabajo
  5. Pincel corrector puntual para eliminar imperfecciones
  6. Corrección de ojos rojos
  7. Clonar áreas con tampón de clonar
  8. Borrador: eliminar detalles no deseados
  9. Desenfocar partes de la imagen
  10. Sobreexponer y subexponer para efectos creativos
  11. Ejercicios prácticos de retoque

UNIDAD DIDÁCTICA 8. Capas y sus propiedades

  1. Conceptos básicos sobre capas
  2. El panel de capas y su manejo
  3. Trabajar con capas en diferentes escenarios
  4. Opciones para alinear y distribuir capas
  5. Rasterizar capas para editar en modo pixel
  6. Ajustar opacidad y modos de fusión
  7. Aplicar estilos y efectos a las capas
  8. Capas de ajuste y relleno
  9. Combinar varias capas para crear efectos
  10. Ejercicios prácticos con capas

UNIDAD DIDÁCTICA 9. Trabajar con texto

  1. Utilización de herramientas de texto
  2. Insertar y editar texto en la imagen
  3. Conversión de cuadros y estilos de texto
  4. Formato de caracteres y párrafos
  5. Rasterizar texto y aplicar filtros
  6. Deformar y estilizar texto
  7. Crear estilos de texto personalizados
  8. Rellenar texto con imágenes o patrones
  9. Gestión de ortografía
  10. Uso de máscaras de texto y textos 3D
  11. Ejercicios prácticos de trabajo con texto

UNIDAD DIDÁCTICA 10. Herramientas de dibujo y formas

  1. Herramientas de dibujo vectorial
  2. Modos de dibujo y creación de formas
  3. La herramienta pluma: precisión en trazados
  4. Gestión de trazados y caminos
  5. Transformar trazados en selecciones
  6. Pluma de forma libre para diseños creativos
  7. Capas de forma y su utilidad
  8. Herramienta de formas básicas
  9. Ejercicios prácticos de dibujo y formas

UNIDAD DIDÁCTICA 11. Reglas, acciones, filtros y canales

  1. Uso de reglas, guías y cuadrícula para precisión
  2. Herramienta regla para mediciones
  3. Automatización con acciones
  4. Aplicación de filtros para efectos
  5. Trabajo con objetos inteligentes
  6. Gestión de canales y su utilidad
  7. Máscara rápida para edición selectiva
  8. Canales Alfa y su uso avanzado
  9. Ejercicios prácticos con herramientas avanzadas

UNIDAD DIDÁCTICA 12. Transformaciones y optimización web

  1. Transformar y deformar imágenes y gráficos para web
  2. Redimensionar elementos y ajustar tamaño
  3. Relación entre resolución y monitores
  4. Crear efectos rollover en páginas web
  5. Trabajar con sectores y formas geométricas
  6. Propiedades y edición de sectores
  7. Optimizar imágenes para la web
  8. Guardar archivos específicamente para web
  9. Generar recursos gráficos para páginas y aplicaciones
  10. Ejercicios prácticos de optimización

UNIDAD DIDÁCTICA 13. Procesos de impresión

  1. Aspectos básicos de la impresión digital
  2. Impresión en escritorio y en grandes formatos
  3. Pruebas de color en pantalla y calibración
  4. Perfiles de color y gestión del color
  5. Preparar archivos para impresión profesional
  6. Prácticas en procesos de impresión

UNIDAD DIDÁCTICA 14. Introducción al modelado 3D

  1. Fundamentos básicos del 3D
  2. Herramientas para crear objetos y cámaras en 3D
  3. Modelado de formas tridimensionales
  4. Resumen del panel 3D y sus funciones
  5. Ejercicios prácticos en modelado 3D

UNIDAD DIDÁCTICA 15. Edición de vídeo y animaciones

  1. Trabajar con capas de vídeo e importar clips
  2. El panel de movimiento y animación
  3. Creación de animaciones a partir de secuencias de imágenes
  4. Uso de la línea de tiempo para editar animaciones
  5. Exportar y guardar proyectos de vídeo
  6. Ejercicios prácticos de animación y edición de vídeo

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