Curso gratis para: Trabajadores y Empresas, consulta próxima convocatoria
Modalidad del curso: Online
Duración del curso: 140 Horas
Titulación: Diploma acreditativo con las horas del curso
Curso Gratis Online para Trabajadores y Empresas
Si eres trabajador en Régimen General, disfruta del curso gratis online a través de la formación bonificada para empresas.
Nuestros cursos gratis están disponibles en modalidad online o a distancia, consúltanos para informarse de la modalidad del curso gratis para trabajadores de su interés.
OBJETIVOS DEL CURSO GRATIS EXPERTO EN GAMIFICACIÓN APLICADA AL MARKETING DIGITAL
Si tiene interés en el sector del marketing aplicado al ámbito digital y quiere complementar su formación con los aspectos generales que engloba la gamificación este es su momento, con el Curso de Experto en Gamificación Aplicada al Marketing Digital podrá adquirir los conocimientos oportunos para desenvolverse de manera experta en la materia.
CONTENIDO DEL CURSO GRATIS EXPERTO EN GAMIFICACIÓN APLICADA AL MARKETING DIGITAL
MÓDULO 1. MARKETING DIGITAL
UNIDAD DIDÁCTICA 1. FUNDAMENTOS DEL MARKETING DIGITAL
- Presentación inicial
- ¿Qué es el Marketing Digital?
- Funciones principales y metas del Marketing Digital
- Beneficios del Marketing Digital
- Características de Internet como canal de marketing
UNIDAD DIDÁCTICA 2. EL ENTORNO DEL SOCIAL MEDIA
- Diversidad de redes sociales
- El rol actual del social media en las estrategias digitales
- El concepto de prosumer
- Creación de contenido con valor añadido
- El poder del marketing viral
- El rol del Community Manager
- Planificación en Social Media
- Gestión de la Reputación Online
UNIDAD DIDÁCTICA 3. POSICIONAMIENTO ORGÁNICO: SEO
- Importancia del SEO en marketing digital
- Funcionamiento de los motores de búsqueda
- Algoritmos y actualizaciones en Google
- Cómo recuperar la visibilidad tras una penalización en Google
- Claves para una estrategia SEO eficaz
UNIDAD DIDÁCTICA 4. SEM: MARKETING DE PERFORMANCE
- Introducción al SEM
- Conceptos esenciales del SEM
- Sistema de pujas y calidad del anuncio
- Primeros pasos con Google Ads
- Creación de anuncios efectivos y de calidad
- Indicadores clave para medir el rendimiento en SEM
UNIDAD DIDÁCTICA 5. INBOUND MARKETING
- ¿Qué es el Inbound Marketing?
- Marketing de contenidos
- El impacto del marketing viral
- Video Marketing: estrategias y tendencias
- Gestión de la reputación online
UNIDAD DIDÁCTICA 6. SOCIAL CRM
- Introducción al Social CRM
- El marketing relacional en la era digital
- Mejorando la experiencia del usuario
- Herramientas y plataformas de Social CRM
UNIDAD DIDÁCTICA 7. ATENCIÓN AL CLIENTE EN SOCIAL MEDIA
- Diseñar una estrategia de atención
- Creación de cuentas específicas para atención
- Formación del equipo de atención
- Definir el tono y estilo de comunicación
- Protocolos para resolver problemas y quejas
- Elaboración de FAQ (Preguntas Frecuentes)
- Monitorización y seguimiento
- Gestión, fidelización y mejora de la experiencia
- Medición y análisis del servicio al cliente
UNIDAD DIDÁCTICA 8. EMAIL MARKETING
- Conceptos básicos del Email Marketing
- Objetivos principales del email marketing
- Estructura y elementos de un email efectivo
- Tipos de campañas de email
UNIDAD DIDÁCTICA 9. COMERCIO ELECTRÓNICO (E-COMMERCE)
- El crecimiento del comercio online
- Clasificación de los diferentes tipos de eCommerce
- Atención y servicio al cliente en el comercio digital
- Embudo de conversión y optimización
- Casos de éxito destacados en eCommerce
UNIDAD DIDÁCTICA 10. COPYWRITING
- ¿Qué es el copywriting y por qué es clave?
- Conectar emocionalmente, convencer y persuadir
- Principales técnicas y estilos de copywriting
- Optimización SEO en la redacción de textos
- La importancia de los titulares y llamadas a la acción
MÓDULO 2. GAMIFICACIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LA GAMIFICACIÓN
- ¿Qué es la gamificación? Concepto y definición
- El comportamiento de los usuarios y su motivación
- Claves para diseñar proyectos de gamificación
- Diseño de juegos y dinámicas aplicadas a negocios
- Usos y beneficios de la gamificación en diferentes ámbitos
UNIDAD DIDÁCTICA 2. EL VALOR DE LA GAMIFICACIÓN EN LAS EMPRESAS
- Contexto y utilidad de la gamificación en las organizaciones
- Principales objetivos que se persiguen
- Mapa conceptual de la gamificación
- Historia y evolución de la gamificación
- Aplicaciones prácticas y casos reales
- Puntos clave para diseñar sistemas gamificados efectivos
UNIDAD DIDÁCTICA 3. LAS CARACTERÍSTICAS DEL JUEGO EN ENTORNO CORPORATIVO
- Definición y elementos básicos de un juego
- Diferencias entre “game” y “play”
- Juegos de realidad alternativa (ARG)
- Gamificación y generación Y
UNIDAD DIDÁCTICA 4. EL PENSAMIENTO GAMIFICADO (Game Thinking)
- ¿Qué es el game thinking?
- Principios y reglas de diseño
- Cómo activar las emociones a través del juego
- Componentes de la diversión y engagement
UNIDAD DIDÁCTICA 5. ELEMENTOS DEL JUEGO (Game Elements)
- Componentes básicos de los elementos de juego
- La tríada PBL (puntos, insignias, listas)
- Limitaciones y consideraciones en el uso de estos elementos
UNIDAD DIDÁCTICA 6. LA GAMIFICACIÓN Y LA PSICOLOGÍA EN LA EMPRESA
- La gamificación como una herramienta de diseño emocional
- Principios psicológicos aplicados a la gamificación
- Relación entre conducta y sistemas gamificados
UNIDAD DIDÁCTICA 7. RESULTADOS, INCENTIVOS Y RECOMPENSAS
- Definición y estructura de las recompensas
- Planificación y cronograma de incentivos
- Limitaciones de las teorías conductuales
- Riesgos y consideraciones en su aplicación
UNIDAD DIDÁCTICA 8. TEORÍAS QUE RESPALDAN LA GAMIFICACIÓN
- Engagement y motivación intrínseca
- Teoría de la autodeterminación
- Modelos de motivación en la gamificación
- El modelo RAMP y la motivación interna
- La teoría del flujo (flow)
- Establecimiento de objetivos y su impacto motivacional