Curso gratis Especialista TIC en Programación con Microsoft Visual Basic 2010

Curso gratis Especialista TIC en Programación con Microsoft Visual Basic 2010 online para trabajadores y empresas

Curso gratis para: Trabajadores y Empresas, consulta próxima convocatoria

Modalidad del curso: A distancia y Online

Duración del curso: 140 Horas

Titulación: Diploma acreditativo con las horas del curso


Curso Gratis Online para Trabajadores y Empresas

Si eres trabajador en Régimen General, disfruta del curso gratis online a través de la formación bonificada para empresas.

Nuestros cursos gratis están disponibles en modalidad online o a distancia, consúltanos para informarse de la modalidad del curso gratis para trabajadores de su interés.

OBJETIVOS DEL CURSO GRATIS ESPECIALISTA TIC EN PROGRAMACIÓN CON MICROSOFT VISUAL BASIC 2010

Microsoft Visual Studio es un entorno de desarrollo integrado para sistemas operativos Windows. Soporta varios lenguajes de programación tales como Visual C , Visual C Sharp , Visual J Sharp , y Visual Basic .NET, al igual que entornos de desarrollo web como ASP.NET. A través de este curso el alumnado podrá conocer en profundidad el acceso a base de datos utilizando la tecnología ADO.NET, asimilar los fundamentos de programación para su correcta aplicación y conocer las características propias de la interfaz de Windows Forms.

CONTENIDO DEL CURSO GRATIS ESPECIALISTA TIC EN PROGRAMACIÓN CON MICROSOFT VISUAL BASIC 2010

PARTE 1. TEORÍA

MÓDULO 1. EL LENGUAJE VISUAL BASIC 2010

UNIDAD DIDÁCTICA 1. CARACTERÍSTICAS DE MICROSOFT .NET FRAMEWORK 4

  1. Introducción
  2. ¿Qué es el Framework .NET?
  3. CLR: Common Language Runtime
  4. CLI: Common Intermediate Language
  5. CLS: Common Language Specification
  6. BCL: Biblioteca de Clase Base
  7. Metadatos
  8. Ensamblados
  9. Tipos de Datos

UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTRODUCCIÓN A VISUAL STUDIO 2010 (I)

  1. Introducción
  2. ¿Qué es Visual Studio?

UNIDAD DIDÁCTICA 3. INTRODUCCIÓN A VISUAL STUDIO 2010 (II)

  1. Introducción
  2. Beneficios y Navegación en la interfaz

UNIDAD DIDÁCTICA 4. FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN

  1. Introducción
  2. Variables: conceptos básicos
  3. Tipos de Datos en programación
  4. Constantes y su uso
  5. Operadores disponibles
  6. OverFlow: ¿qué es y cómo manejarlo?
  7. Funciones de Conversión
  8. Expresiones Lógicas

UNIDAD DIDÁCTICA 5. ARRAYS Y ESTRUCTURAS DE CONTROL

  1. Definiendo un Array
  2. Estructuras de Repetición
  3. Estructuras de Decisión
  4. Combinando Estructuras

UNIDAD DIDÁCTICA 6. PROCEDIMIENTOS

  1. Introducción
  2. Creación de Procedimientos Function
  3. Llamadas a Procedimientos Function
  4. Creación de Procedimientos Sub
  5. Llamadas a Procedimientos Sub
  6. Paso de Parámetros en Procedimientos
  7. Ámbito y Duración de las Variables

UNIDAD DIDÁCTICA 7. PENSAR EN OBJETOS

  1. Introducción
  2. Definición de Clases
  3. Propiedades de una Clase
  4. Procedimientos y Constructores
  5. Creación de Objetos
  6. Control de Visibilidad
  7. Propiedades ReadOnly/WriteOnly

UNIDAD DIDÁCTICA 8. HERENCIA

  1. Introducción
  2. Creación de Subclases
  3. Instanciación de Objetos de Subclases
  4. Sobrescritura de Métodos
  5. El modificador de acceso Protected

UNIDAD DIDÁCTICA 9. INTERFACES Y ESPACIOS DE NOMBRES

  1. Definición de Clases Abstractas
  2. Creación de Interfaces
  3. Implementación de Interfaces
  4. Biblioteca de Clases: ¿qué es?
  5. Espacio de Nombres: definición y uso

UNIDAD DIDÁCTICA 10. ARRAYS AVANZADOS

  1. Arrays de Objetos
  2. Arrays Multidimensionales
  3. Métodos con Parámetros Variables

UNIDAD DIDÁCTICA 11. TIPOS DE DATOS COMO CLASES

  1. Base Común de Tipos de Datos
  2. La Clase String y su uso
  3. Comparación de Cadenas
  4. La Clase StringBuilder

UNIDAD DIDÁCTICA 12. COLECCIONES

  1. Introducción a las Colecciones
  2. Uso de la Colección ArrayList
  3. Ordenación del ArrayList
  4. La Colección HashTable
  5. Colecciones Especializadas
  6. Colecciones Genéricas
  7. La Colección List
  8. La Colección Dictionary

MÓDULO 2. WINDOWS FORM

UNIDAD DIDÁCTICA 13. LA INTERFAZ DE USUARIO I (INTRODUCCIÓN)

  1. Cómo añadir nuevos formularios
  2. Modificación de propiedades
  3. Creación de Menús

UNIDAD DIDÁCTICA 14. LA INTERFAZ DE USUARIO II (CONTROLES Y EVENTOS)

  1. Controles y su manejo de Eventos
  2. Eventos del Teclado y del Ratón
  3. Funcionalidad de Arrastrar y Soltar (drag and drop)
  4. Interfaz de Documento Múltiple

UNIDAD DIDÁCTICA 15. LA INTERFAZ DE USUARIO III (CONTROLES PERSONALIZADOS)

  1. Introducción
  2. Heredar Clases de Control
  3. Comportamiento de un control en tiempo de diseño
  4. Agregar Propiedades, Eventos y Metadatos
  5. Uso de un Control Personalizado
  6. Incorporar información en tiempo de diseño al control
  7. Examinar el comportamiento en tiempo de diseño de un control
  8. Incluir editores personalizados en la ventana de Propiedades

UNIDAD DIDÁCTICA 16. PRUEBAS, TEST Y DEPURACIÓN

  1. Introducción
  2. Concepto de Pruebas Unitarias
  3. Test Unitarios: qué son y cómo se utilizan
  4. Métodos de Inicialización para Pruebas

UNIDAD DIDÁCTICA 17. ¿QUÉ ES WINDOWS PRESENTATION FOUNDATION?

  1. Introducción
  2. Arquitectura de Windows Presentation Foundation (WPF)
  3. Capacidades de WPF
  4. Fundamentos de WPF
  5. Subclass: explicación y uso
  6. Objetos Freezable
  7. Ejemplo práctico inicial

MÓDULO 3. ACCESO A DATOS

UNIDAD DIDÁCTICA 18. ADO .NET FRAMEWORK 4

  1. Introducción
  2. Proveedores de Datos en ADO.NET
  3. Conexión a Bases de Datos y recepción de datos
  4. Mejores Prácticas para conexiones y rendimiento de consultas
  5. El Objeto Command en ADO.NET
  6. Integridad de Datos y Concurrencia
  7. Modo Offline en ADO.NET
  8. Uso de DataSets

UNIDAD DIDÁCTICA 19. LINQ. FRAMEWORK 4

  1. Introducción a LINQ
  2. Funcionamiento de LINQ
  3. Operadores en LINQ
  4. LINQ To SQL: cómo utilizarlo
  5. Diferencias entre LINQ y SQL
  6. LINQ To Objects
  7. LINQ To XML
  8. LINQ To DataSets
  9. Recuperación de datos SQL con LINQ

UNIDAD DIDÁCTICA 20. ADO .NET ENTITY FRAMEWORK 4

  1. Introducción
  2. Claves Externas en Entity Framework
  3. Plain Old CLR Object (POCO)
  4. Creación de un modelo de entidad de datos usando ADO .NET Entity Framework

UNIDAD DIDÁCTICA 21. MICROSOFT SYNC FRAMEWORK 4

  1. Introducción
  2. Descripción del Microsoft Sync Framework

PARTE 2. PRÁCTICA

MÓDULO 1. PRÁCTICAS DE VISUAL STUDIO 2010

MÓDULO 2. PRÁCTICAS DE WINDOWS FORMS

MÓDULO 3. PRÁCTICAS DE ADO .NET 4

MATERIAL INCLUIDO EN LA MODALIDAD A DISTANCIA

  • Manual teórico: Programación con Microsoft Visual Basic 2010
  • Cuaderno de ejercicios: Programación con Microsoft Visual Basic 2010
  • CDROM: Programación con Microsoft Visual Basic 2010

Contacto

Contacta con un asesor de formación

¿Estás buscando algún curso o máster? Contáctanos para poder asesorarle mejor.

Enviar
Inscripción al curso