Curso gratis para: Trabajadores y Empresas, consulta próxima convocatoria
Modalidad del curso: Online
Duración del curso: 80 Horas
Titulación: Diploma acreditativo con las horas del curso
Curso Gratis Online para Trabajadores y Empresas
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OBJETIVOS DEL CURSO GRATIS DE SCRATCH PARA DOCENTES
Scratch es un lenguaje de programación visual que permite el desarrollo de habilidades mentales, por medio del aprendizaje de programación, sin necesidad de contar con conocimientos previos en la materia. El uso de Scratch es muy habitual en el ámbito educativo, tanto en niños como adolescentes y adultos, dadas sus características y la facilidad que ofrece para comprender el pensamiento computacional. A través del presente curso scratch para docentes se ofrece al alumnado la formación adecuada para utiilizar esta herramienta en el ámbito pedagógico, con independencia del nivel educativo.
CONTENIDO DEL CURSO GRATIS DE SCRATCH PARA DOCENTES
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A SCRATCH
- ¿Qué es Scratch y cómo funciona?
- Bloques de programación: componentes básicos
- Conociendo la comunidad Scratch
- Aplicaciones de Scratch en el ámbito educativo
- Claves para aprender y dominar Scratch de manera efectiva
UNIDAD DIDÁCTICA 2. ENSEÑANDO PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA CON SCRATCH
- ¿Qué es la programación estructurada y por qué es importante?
- Entorno de programación en Scratch: explorando sus herramientas
- Pasos para crear tu primer proyecto en Scratch
UNIDAD DIDÁCTICA 3. ENSEÑANDO SENTENCIAS CONDICIONALES EN SCRATCH
- ¿Qué son las sentencias condicionales y cómo funcionan?
- Implementando condicionales en Scratch
- Operadores lógicos y de comparación en las condiciones
- Ejemplo práctico de una sentencia condicional en Scratch
- Uso de sentencias condicionales anidadas
- Trabajando con sensores en Scratch
- Aplicaciones prácticas y casos reales de sentencias condicionales
UNIDAD DIDÁCTICA 4. ENSEÑANDO EL USO DE BUCLES O CICLOS EN SCRATCH
- Los bucles en Scratch: conceptos básicos
- Utilización de la instrucción break en los ciclos
- Cómo evitar bucles infinitos y mantener el control
- Procedimientos para probar y depurar programas con ciclos
UNIDAD DIDÁCTICA 5. ENSEÑANDO EL USO COMBINADO DE SENTENCIAS CONDICIONALES Y CICLOS EN SCRATCH
- Integrando condicionales y bucles en los proyectos
- Ejemplos de proyectos que combinan ambas estructuras
- Recomendaciones para un uso efectivo y ordenado de ambas estructuras
UNIDAD DIDÁCTICA 6. ENSEÑANDO EL USO DE VARIABLES EN SCRATCH
- ¿Qué son las variables y para qué sirven?
- Tipos de variables: globales y locales
- Cómo declarar y asignar valores a las variables
- Utilización de variables en operaciones matemáticas y lógicas
- Aplicando variables en tus proyectos
- Ejemplo práctico: programa que usa variables
- Sugerencias para gestionar las variables de forma efectiva