Curso gratis para: Trabajadores y Empresas, consulta próxima convocatoria
Modalidad del curso: Online
Duración del curso: 30 Horas
Titulación: Diploma acreditativo con las horas del curso
Curso Gratis Online para Trabajadores y Empresas
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OBJETIVOS DEL CURSO GRATIS IFCD006PO APLICACIONES JAVA (J2EE)
Este Curso IFCD006PO APLICACIONES JAVA (J2EE) le ofrece una formación especializada en la materia dentro de la Familia Profesional de Hostelería y turismo. Con este CURSO IFCD006PO APLICACIONES JAVA (J2EE) el alumno será capaz de desenvolverse dentro del Sector y programar aplicaciones mediante el lenguaje java y framework s relacionados.
CONTENIDO DEL CURSO GRATIS IFCD006PO APLICACIONES JAVA (J2EE)
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN
- Arquitectura de RMI
- Clases asociadas a RMI
- Pasos a seguir en la construcción de aplicaciones con RMI
UNIDAD DIDÁCTICA 2. EL MODELO DE FACTORÍAS EJEMPLOS DE PROGRAMACIÓN
- Java IDL
- La implementación de Corba-IIOP en Java
- El estándar Corba
- Diferencias y semejanzas entre Corba y RMI
- Aspectos referentes a la compatibilidad
UNIDAD DIDÁCTICA 3. EL API CORBA DE JAVA 2: ORG. OMG
- Corba y ORG
- OMG. cosnaming
- El protocolo IIOP
- Construcción de una aplicación básica con Java IDL
- El lenguaje de definición de interfaces (IDL)
- RMI-IIOP introducción a RMI-IIOP características filosofía de funcionamiento nuevas herramientas conversión de aplicaciones RMI a RMI-IIOP portable remoteobject
UNIDAD DIDÁCTICA 4. CAMBIOS EN EL SERVICIO DE NOMBRES
- Ejemplo de conversión
- Restricciones en la conversión de aplicaciones
- El servicio de nombres jndi
- Explorando los principios de diseño de la orientación a objetivos y los patrones de diseño
- Utilización de los patrones de comportamiento, creación y estructurales
- Utilización de los bloques de constitución arquitectónicos
UNIDAD DIDÁCTICA 5. INTRODUCCIÓN A LOS PATRONES J2EE
- Utilización de patrones para la capa de integración
- Utilización de patrones para capa presentation-to-business
- Utilización de patrones para capa indra-business
- Utilización de patrones para capa micro presentación
- Utilización de patrones para capa macro presentación
- Explorando antipatrones
UNIDAD DIDÁCTICA 6. CONCEPTOS FUNDAMENTALES DE ARQUITECTURA
- Guías y heurísticas del desarrollo de arquitecturas de sistemas
- Descripción del proceso de desarrollo del software
- Diferencias entre el desarrollo local de objeto y el desarrollo distribuido de objetos
UNIDAD DIDÁCTICA 7. OPTIMIZACIÓN DE LA CAPA INTERNA Y DE LA COMUNICACIÓN ENTRE CAPAS
- Analizando requisitos de la calidad de servicio quality-of-service
- Construcción de un prototipo
- Descripción servidores basados en tecnología J2EE
- Descripción de la tecnología a J2EE
- Evaluando la elección de la tecnología J2EE
- Análisis de los requerimientos del software
- Creación de un diseño software
- Creación de una arquitectura software aplicaciones distribuidas en capas